游戏业似乎集体松了一口气,因为Rockstar Games备受期待的新作《GTA VI》已经推迟到2026年5月,这意味着大多数游戏将避免与电子游戏业本世纪最大的新作直接竞争。而《Ghost of Yotei》的制作公司Sucker Punch Productions 也对 Rockstar 的延期表示庆祝。
Sucker Punch 的创意总监内特-福克斯(Nate Fox)最近接受了 MinnMax的快速采访。在被问及工作室对《 侠盗猎车手6》延期的反应时,他毫不避讳。采访者问内特:"当《侠盗猎车手6》被推迟到2026年时,整个工作室是不是就像开香槟一样?
内特笑了笑,坦率而幽默地回答道:"我们都还宿醉未醒。好几个月的宿醉。今天真是个好日子。"不难理解,像 Sucker Punch 这样的工作室在临近《侠盗猎车手》这样的巨作发布窗口推出游戏时所面临的巨大压力。分析师预测,这款游戏仅在头两个月就能轻松创造 76 亿美元的收入。
对《侠盗 猎车手 6 》的炒作是可以量化的,因为《侠盗猎车手 6》的预告片 1 已在近一年前发布,并获得了 2.65 亿次观看,而 预告片 2在四个月前发布后也获得了 1.3 亿次观看。
至于《阳电子幽灵》,该游戏计划于 2025 年 10 月 2 日在 PlayStation 5 上独家发售,是《对马岛幽灵》的续作,《对马岛幽灵》在 2022 年 7 月发售两周年之际售出了 1000 万份,截至 2024 年 9 月已售出超过 1300 万份。
游戏的时间将跳转到 17 世纪的日本,并围绕新主角阿津展开。Sucker Punch 公司已经确认,《阳帝之鬼》已经 "金榜题名",这意味着游戏的开发工作已经完成,正在为即将发布做准备。
Sucker Punch 制作公司如释重负的感觉并非该工作室独有,许多业内人士都把《侠盗猎车手6》形容为 "笼罩一切的乌云"。包括《外面的世界 2》(The Outer Worlds 2)幕后团队在内的其他工作室也开玩笑地表示,能在没有 Rockstar 巨头的情况下确定发售日期,他们感到如释重负。
然而,由于 Take-Two Interactive 的首席执行官 Strauss Zelnick 表示 "非常、非常、非常 "有信心《侠盗猎车手6》能在新的发售日期上映,因此希望在 2026 年夏季发售的开发商将不得不面临严峻的竞争。
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