GPT-6 Astra AI模型在24小时内单人通关了Valve的《传送门》游戏

一位网名为 CozyBlaze 的 AI 爱好者最近让 OpenAI 的新旗舰模型 GPT-6 Astra 自由探索了 Valve 的《传送门》(Portal)。该 AI 模型运行的是完整的 3D 解谜游戏(而非简化文本版),且未使用攻略或脚本辅助。 此次挑战仅使用了该模型、一个经过修改的SourcePauseTool,以及负责处理实际按键操作的Model Context Protocol。
不过,每当Astra需要思考时,游戏就会冻结,待这款自主AI推导出下一组操作序列并实时执行后,游戏才会继续。 这是对大型语言模型(LLM)推理速度与游戏引擎帧率之间差距的一种相当巧妙的解决方式。正因如此,这段为演示目的剪辑至约两小时的最终视频,实际上代表了大约24小时的原始未压缩游戏过程。
GPT-6 Astra Portal 游戏运行成本
Astra 仅通过约 3,300 次工具调用就通关了整款游戏,API 成本不到 600 美元,不过 CozyBlaze 指出,此次运行实际上由每月 200 美元的 Codex Pro 订阅服务覆盖。
CozyBlaze本人则淡化了这一成就,拒绝将其称为基准测试——毕竟此前已有太多类似案例,将AI置于非常规的测试场景中。 然而,目睹一个通用AI代理探索陌生的3D环境,并全程通过推理解决空间谜题,让人感觉这确实是朝着OpenAI十年来一直预告的那种通用游戏代理迈出的一大步。
至于竞争对手,Anthropic的Claude模型更多地专注于计算机使用和代理式编码任务,而非专门针对游戏环境;而谷歌的Gemini代理则侧重于跨浏览器和应用程序的多模态工具使用。 中国的 DeepSeek 智能体虽已掌握高效的推理和编程基准测试,但尚未涉足导航 3D 游戏世界这类开放性任务,因此就目前而言,在 Valve《传送门》这类物理驱动环境中的空间推理能力上,OpenAI 最新的 GPT-6 Astra AI 模型仍处于独领风骚的地位。
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