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买了游戏就等于买了全部":生化奇兵》制作人推出新款 FPS,放弃微交易和实时服务,打造老式游戏体验

犹大》截图,显示靠在玻璃上的女子
犹大》(Judas)是《生化奇兵》(Bioshock)的资深作者 Ken Levine 即将推出的叙事性 FPS。(图片来源:YouTube 上的《幽灵物语)
犹大》背后工作室的联合创始人已确认,这款即将推出的科幻射击游戏将忠实于其经典单人射击游戏的起源,选择专注于非凡的故事讲述,而不是即时服务游戏或潜在掠夺性微交易等噱头。
Gaming Game Releases Software Console Windows

很久没有 关于《犹大的消息已经有一段时间了,但该游戏的负责人 Ken Levine 最近在 YouTube 上接受了Nightdive Studios 的采访,讨论了游戏设计和即将在 Ghost Story Games 开发的射击游戏的开发问题。的采访,讨论了游戏设计和这款即将在 Ghost Story Games 开发中的射击游戏的开发情况。在谈到《犹大》时,Ken Levine 指出,这款即将推出的动作冒险射击游戏是一款 "非常老派的游戏",并明确指出工作室所做的一切都是为了讲述故事。

"我喜欢制作我想玩的那种游戏,而我想玩的那种游戏是......我只想在游戏中获得一种体验"。"《犹大》和我们的游戏都没有别有用心,我很幸运我们能够做到这一点。"

虽然《犹大》之前宣布是一款单人游戏体验,但莱文现在已经确认,《犹大》将不会采用微交易或实时服务内容,尽管这些功能在现代游戏中很流行。这一消息是在这些永远在线的功能受到以下运动抨击的情况下发布的 停止杀戮游戏......等运动的抨击。.许多玩家都对微交易等功能表示失望和厌倦,而这一消息很可能会让他们如沐春风。

犹大》尚未公布正式发售日期,但该游戏的Steam 商店页面已经上线。Steam 商店页面,其中包含游戏玩法介绍和故事简介。该游戏将在 PC、PS5 和 Xbox X 系列|S 上推出。

探索 "五月花号 "的走廊,这是一座太空城市,市民们都受过训练,可以互相监视,稍有冒犯就会撕成碎片。在这里,机器控制着商业、艺术和政府的方方面面。这艘飞船的领导者试图把你培养成一个模范公民。而你却引发了一场毁灭性的革命,将这一切推翻。

你是想弥补自己的过失,还是让一切付之一炬?

犹大》似乎深受《生化奇兵》(Bioshock)和《系统震撼》(System Shock)系列等以第一人称故事为基础的经典游戏的启发,似乎非常强调玩家的选择及其对故事和周围世界的影响。游戏的视觉效果和氛围似乎融合了严峻的现实主义和令人不安的超现实主义,与之前的《生化奇兵》系列非常相似。

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Julian van der Merwe, 2025-07-12 (Update: 2025-07-12)