2025 年,Epic 游戏商店成功打破了自己的多项记录,去年,Steam 的替代品 Epic 游戏商店的月活跃用户达到了 7800 万,他们在第三方游戏上的总花费超过了 4 亿美元,这还不包括《堡垒之夜》。总体而言,用户在第三方游戏上花费了 27.8 亿小时,其中很多可能是每周免费游戏带来的。
不仅在收入和活跃玩家数量方面,而且在软件质量方面,Epic Games Store 仍然落后于 Steam。Epic Games Store 占用的系统资源比 Steam 多得多,对鼠标点击的响应速度也更慢,而且缺乏许多便利功能。这种情况有望很快得到改变,因为Epic Games 已宣布将重写 Epic Games Store 的大部分代码。从今年夏天开始,该应用的响应速度将大大加快,加载时间也将缩短,稳定性也将提高。
此外,Epic Games 希望复制 Steam 的许多社区功能,让玩家能够创建包括头像在内的更有意义的个人资料,并通过语音聊天与好友交流。这种聊天与单个游戏无关,因此即使不是所有参与者都在玩同一款游戏,也能正常使用。为此,Epic Games 还将在 2026 年第二季度推出所谓的好友群组。最后,在智能手机和 PC 上都能玩的游戏将只需购买一次,今后就可以在两个平台上玩了。
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