Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney在 Valve 已面临压力之际,他对 Steam 的商业规则发表了看法。Valve 目前正面临 6.56亿英镑的集体诉讼的集体诉讼。在这一案件正在进行的过程中,斯威尼回应了关于 Steam 如何处理付款以及开发者是否真的有公平选择的讨论。
这场对话是在 Epic Games 高级程序员工程师 Ryan Fleury在 X 上分享了他对 Valve 30% 交易费的看法之后开始的。弗勒里说,Valve 之所以拥有如此强势的地位,是因为 Steam 多年来一直在提供有用的功能和服务,其中很多都是免费的。在他看来,较高的价格 "对于相关服务来说是值得的"。他补充说,如果有人认为收费过高,他们可以尝试通过提供更便宜的替代品来竞争。他认为,在竞争已经存在的情况下,让政府来惩罚 Valve 是没有意义的。
蒂姆-斯威尼反驳了这种说法。他说,问题不仅在于 30% 的费用,还在于 Steam 的支付规则。根据斯威尼的说法,Steam 不允许游戏指向玩家以其他方式购买内容。这就迫使开发者使用 Steam 的支付系统,每次都要支付 Valve 的分成。
斯威尼将这种情况与移动平台上曾经发生的情况进行了比较。Apple 和谷歌 曾经要求和谷歌曾经要求所有应用内购买都必须通过它们的系统,每次都要抽取一定比例的费用。后来法院裁定这是不允许的,因此,iOS 和Android 上的开发者现在可以引导用户使用其他支付方式,而Apple 和谷歌根本不抽成。
他认为,Valve 是目前电脑上唯一一家仍在执行这种规定的大型商店。虽然他同意商店可以对销售游戏收取一定费用,但他认为要求从未来所有游戏内消费中提取一定比例的费用是不公平的。他还说,这就好比买了一辆车,之后每次加油都要给车行 30% 的提成。
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