EA 体育公司(EA Sports)采取了一个令人吃惊的举动,通过到玩家家中测试他们在真实世界中的网络连接,解决了玩家对即将推出的《EA Sports FC 26》游戏输入延迟的普遍担忧。
高级制作人 Sam Rivera 在接受 IGN 采访时详细介绍了https://www.ign.com/articles/fc-26-developer-ea-sports-actually-visited-content-creators-homes-to-test-their-internet-connections-and-uncover-the-real-reasons-for-input-delay在接受 IGN 采访时,高级制作人 Sam Rivera 详细介绍了团队为解决持续存在的输入延迟问题所付出的努力。里维拉表示:
"我们确实需要了解问题的根源。我们与职业玩家合作,从世界各地的玩家那里收集数据,试图了解这个问题,但我们不想只听取反馈。
我们希望亲自体验输入延迟。因此,我们前往欧洲的电子竞技工作室与职业玩家会面。实际上,我们还在内容创作者的家中与他们会面,我们学到了很多东西。"
EA 的工程师团队在英国和西班牙测试了玩家的设置,发现超过 50% 的 EA FC 玩家使用的是以太网 Wi-Fi,这会导致丢包、抖动和延迟增加。Rivera 进一步解释说:"如果使用 Wi-Fi 进行游戏,就会出现抖动和丢包现象,从而造成非常延迟的体验。
理想的方法是使用以太网电缆并启用电视的游戏模式来减少延迟,如果配置不当,可能会造成 20 到 100 毫秒的输入延迟。然而,问题并不仅仅局限于网络问题。里维拉进一步解释说,一些游戏中的操作也会导致这一问题:
"有时,我们要求在游戏中执行一些非常难以执行的操作。因此,如果有一个速度非常快的来球,而我想向后长传,这就非常困难,而且有时还没有相关的动画。因此,这就像在现实生活中一样,很难实现。我们很难捕捉到这些动画"。
为了更好地解决这个问题,EA Sports 继续为《 FC 26》添加了许多新的动画。据该公司称,《FC 26》的动画系统是最复杂的系统之一,需要根据球员和对手的位置来解决每一个请求、射门和传球。
虽然输入延迟不可能在视频游戏中完全消除,但 Rivera 确信他们 "在《FC 26》中迈出了非常好的一步,创造了一款反应更灵敏的游戏"。
EA Sports FC 26》于 2025 年 7 月公布,,将于 2025 年 9 月 26 日全球发售。,适用于 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series S|X、Xbox One、任天堂 Switch、任天堂 Switch 2、PC 和 Amazon Luna。
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