上古卷轴 5:天际》(TheElder Scrolls V: Skyrim)最初于 2011 年 11 月首次亮相,随后于 2016 年 10 月获得任天堂 Switch 移植版。这一版本的开放世界冒险游戏在发售时进行了明显的图形降级,运行速度仅为 30 fps。上周,贝塞斯达终于发布了 Switch 2 原生版(亚马逊售价约为 449 美元),承诺将在图形方面做出重大改进,不过帧数上限仍为 30 fps。
不过,Digital Foundry 的分析显示的分析表明,新的任天堂 Switch 2 版在多个方面的表现比原始 Switch 版差很多,尤其是其极高的输入延迟。Digital Foundry 使用高速摄像机测定,输入到屏幕上需要 220 到 240 毫秒(近四分之一秒)。这一延迟水平可与微软 Xbox 360 上的 Kinect 运动感应控制器相媲美。
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相比之下,旧版本的《天际 》在 Switch 2 上的延迟在 150 到 170 毫秒之间。此外,许多优化良好的游戏即使在 30 fps 的情况下,其整体输入延迟也能保持在 100 毫秒以下。贝塞斯达告诉 Digital Foundry,他们正在调查这个问题。好的一面是,图形升级得到了该媒体的称赞。
在底座模式下,游戏的分辨率从 900p 提高到 1440p,随后通过 DLSS 提升到 4K。新版还对光照、纹理、视距和动物群进行了升级,使游戏在视觉上更加连贯,尤其是在夜间。不过,改进后的画面也并非完美无瑕:在镜头移动过程中,水流方向可能会短暂出现错误,远处的植物可能会呈现蓝色而非绿色。
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