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Digital Foundry 确认任天堂 Switch 2 规格,包括 CPU、GPU 和令人惊讶的内存分配细节

上图为任天堂 Switch 2 底座(图片来源:任天堂美国公司,有编辑)
上图为任天堂 Switch 2 底座(图片来源:任天堂美国公司,有编辑)
Digital Foundry 提供了迄今为止最完整的任天堂 Switch 2 规格列表。Switch 2 采用定制的 Nvidia T239 芯片,CPU 和 GPU 性能应该会比上一代掌机有大幅提升。不过,吝啬的游戏内存分配还是引发了一些担忧。
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任天堂在其网站上公布了Switch 2 的官方规格网站上,但一些细节仍然模糊不清。Digital Foundry现在透露了有关游戏机 CPU、GPU 和内存的更精确信息。大部分硬件与之前 Switch 2 的泄露信息.不过,玩家也会遇到一些意外,比如掌机的内存分配。

Digital Foundry 证实,Switch 2 采用定制的 Nvidia T239 处理器。该处理器有八个内核,采用 ARM Cortex-A78C 架构。其中六个内核向开发者开放,其余两个内核专用于系统的操作系统。奇怪的是,停靠模式下的 CPU 时钟为 998MHz,而手持模式下则高达 1101MHz。T239 处理器还拥有 1.7GHz 的最高主频,任天堂未来可以利用这一优势。

Switch 2 采用 Nvidia 的 Ampere 架构,增强了视觉效果。停靠时,GPU 时钟为 1007MHz,手持模式下降至 561MHz。开发人员可以调整时钟设置,最高可达到 1.4GHz。Switch 2 的 GPU 拥有 1536 个 CUDA 内核,比最初 Switch 的 256 个内核有了大幅提升。Digital Foundry 还澄清说 升级设置包括 DLSS 1x、2x 和 3x 模式以及 DLAA。这些选择类似于许多 PC 游戏中的 DLSS 性能、平衡和质量模式。

最有争议的 Switch 2 规格可能与内存有关。这款游戏机使用 12GB LPDDR5X DRAM,由一对 6GB 模块组成。插接模式下的内存带宽为 102GB/s,掌机移动时为 68GB/s。令人惊讶的是,游戏开发人员只能使用 9GB 内存。批评者已经开始指责 游戏聊天等功能占用了剩余的 3GB。

Digital Foundry 还证实 VRR 不可用当控制台连接到电视或显示器时,VRR 无法使用。这一限制很可能是底座的 DisplayPort 至 HDMI 转换器造成的。

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Adam Corsetti, 2025-05-15 (Update: 2025-05-15)