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Avatar Legends 在最新补丁中获得前排席位

Avatar Legends: The Fighting Game 宣传图。
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Avatar Legends: The Fighting Game 宣传图。
Avatar Legends: The Fighting Game 3.0 补丁新增支持观战的 16 人开放大厅、Ozai 重做以及故事模式调整。以下是本次更新的新内容。
Anime / Manga Console Game Releases Gaming Launch Handheld

Gameplay Group International 和发行商 PM Studios 于 10 月 7 日为 Avatar Legends: The Fighting Game 发布了 3.0 补丁。本次更新新增支持观战的开放大厅,并对 Ozai 进行了重做。更新率先登陆 Steam、PlayStation 5 和 Xbox,Nintendo Switch 版更新将随后推出。

开放大厅与观战

私人大厅现已改为开放大厅,可容纳 2 至 16 名玩家,并可设为公开或仅限邀请。房主可将回合时限设为 60 秒或无限,并将获胜条件设为先赢 1 局至先赢 10 局,或允许无限次重赛。房主可创建对局供其他人加入;加入已满员的对局后,你可以观战,并使用快退和快进功能。

玩家可以查看个人资料、发送好友请求,并在直播时隐藏大厅代码。房主可以踢出或封禁玩家。大厅列表会显示人数上限、房主名称、国家、回合时限和获胜条件,玩家可通过代码跨平台加入。排队和胜者留场设置计划在未来的更新中推出。

Ozai 重做与平衡性调整

Ozai 获得了完整的动画化外观,补丁还保留了他那带有 20 世纪 90 年代音乐视频风格的滑步动作,以此致意粉丝。他的平衡性调整幅度很大。5AA 和 5C 普通技的伤害降低 10 点,jB 的伤害降低 5 点,214X 在未强化时的伤害增加 20 点。新增三种 Critical Hit:Unyielding、Chosen Moment 和 Tyrant’s Gambit。他的 Imperial Firebender 和 Admiral Zhao 援助也已恢复,而 Admiral Zhao 的 214X 强化后最大伤害从 320 降至 301。此外还新增了挑战和教程。

其他修复与故事模式调整

Flow 的额外恢复不再在受击硬直或防御硬直期间生效,这会影响 Kyoshi 和 Ozai。Toph 的瞬间快速下落技巧现在会消耗三分之一的 Flow 槽。Ba Sing Se 新增了背景角色,包括 Freedom Fighters、Bosco 和 King。Zuko 和 Katara 的终极招式动画得到更新,而 Korra 的终极招式则移除了 Helix 特效。

本次补丁还修复了 Azula 的联机回滚问题,以及一个导致大厅连接质量下降的中继问题。此外,还修复了多个角色的命中停顿和投射物反应冻结问题。故事模式现在以较弱的 CPU 对手开场,并随着进度逐步提升对手强度。前七场战斗会提供强力增益,包括自动恢复生命值,弹窗会说明招式输入方式并提升伤害。挑战已暂时移除,以便日后重做。

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Darryl Linington, 2026-10-13 (Update: 2026-10-13)