Notebookcheck Logo

得益于流体运动帧生成技术,AMD Radeon 780M、RX 6000 和 RX 7000 将拥有更出色的游戏性能

AMD 为大多数现代游戏带来帧生成技术。(图片:Zii Miller)
AMD 为大多数现代游戏带来帧生成技术。(图片:Zii Miller)
AMD 承诺在 1 月 24 日为(几乎)所有游戏提供帧生成功能,届时流体运动帧生成功能将最终与 Radeon RX 6000 和 RX 7000 系列的稳定驱动程序一起推出。与 Radeon 780M iGPU 配合使用时,帧率有望大幅提升。
AMD GPU Gaming

借助 DLSS 3.0 帧生成技术,Nvidia 自 2022 年 10 月起开始提供由人工智能处理每秒单帧的选项,以便在理想情况下实现两倍的帧频(最佳情况)。问题是要使用 DLSS 3.0 帧生成技术,不仅需要兼容GeForce RTX 4000 显卡,而且该技术仅适用于明确支持该功能的特定游戏。

AMD 还通过 FSR 3 帧生成技术提供了一种替代方案,该方案也只能在特定游戏中使用。随着 1 月 24 日驱动程序的更新,这种情况将有所改变,因为 AMD 流体运动帧(AFMF)可以直接在 AMD 软件中激活:肾上腺素版》中直接激活,然后在任何基于 DirectX 11 或 DirectX 12 的游戏中使用,即在近几年的几乎所有游戏中使用。该功能将在所有 AMD Radeon RX 6000 和 Radeon RX 7000 显卡以及 Radeon 700M 系列 iGPU 上推出,因此游戏手持设备也将受益于 AFMF。

流体运动帧生成技术可与 Radeon 超级分辨率(RSR)相结合,实现类似于 FidelityFX 超级分辨率 3.0 的性能提升。正如 AMD 视频(嵌入在下面)所示,这能有效地将游戏帧率提高三倍以上。不过,"帧生成 "功能可能会导致输入延迟稍长,因此 AMD 建议只有在游戏帧率至少达到 60 fps(不含 AFMF)时才使用该功能。

Please share our article, every link counts!
> Notebookcheck中文版(NBC中国) > 新闻 > 新闻档案 > 新闻档案 2024 01 > 得益于流体运动帧生成技术,AMD Radeon 780M、RX 6000 和 RX 7000 将拥有更出色的游戏性能
Hannes Brecher, 2024-01-13 (Update: 2024-01-13)