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弧光突击》开发人员评论平行马拉松测试,称其为 "计划外 A/B 测试

Arc Raiders》截屏(图片来源:SteamDB)
Arc Raiders》截屏(图片来源:SteamDB)
Embark Studios 的《Arc Raiders》在最近的服务器大满贯测试中吸引了大量玩家,设计总监 Virgil Watkins 称 Bungie 的《马拉松》的限时测试是一次无心插柳的 "A/B 测试",让团队可以比较玩家对多个平台上明显不同的设计的反应。
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Embark 工作室的《Arc Raiders》和 Bungie 重启的《马拉松》 因最近同时进行的游戏测试而成为热门话题。这些测试旨在收集玩家的反馈意见。在 10 月 30 日推出之前,《 Arc Raiders》成功地进行了服务器大满贯开放测试,同时有近 19 万名玩家参与,而 Bungie 正在进行仅限受邀者参与的 NDA 测试,以确保游戏的保密性。

Arc Raiders 的设计总监 Virgil Watkins在接受 PC Gamer's Tyler Wilde 的采访时表示,近 190,000 名同时在线玩家正在进行服务器抢先试玩。Tyler Wilde 的采访时表示,两款游戏几乎同时进行的测试阶段是一次无心插柳柳成荫的 A/B 测试:

他们的测试与我们的测试时间非常吻合。据我所知,我不认为我们中的任何一个人知道会发生这样的事情"。这让团队得以 "比较和对比其中一些事情是如何发生的"。

这种偶然的重合正值两家工作室换档推出游戏类型之际,近年来,该类型游戏呈爆炸式增长,如《地狱潜水员 2》、《逃离塔可夫》,以及《逃离鸭子窝》等独立热门游戏。 逃离达科夫.

沃特金斯认为,这是一个很好的机会,可以了解玩家对两款游戏截然不同的设计有何反应,他说:"关注玩家对这些特定事物的看法,或者哪些东西在他们的环境中有效而哪些无效,以及哪些东西在我们的环境中可能有效,都是非常有趣的。

他还提到,考虑到游戏的大部分测试都是限制进入的,因此他还没能完全观察到《马拉松》 的游戏玩法。尽管如此,他还是希望这款游戏在最终发布时能够获得成功,他说:"我发现这款游戏的艺术风格非常传神......我个人很好奇这款游戏最终会如何发展。我希望将来能看到更多这样的作品。"

Embark 于 2025 年 10 月 17 日至 10 月 19 日通过 Steam 和 Epic Games Store、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 在 PC 上进行了服务器大满贯测试。尽管最初的服务器漏洞导致玩家需要重新安装完整游戏,影响了部分玩家的游戏体验,但仅在 Steam 平台上,该测试就吸引了 189668 名玩家同时参与。

玩家 对《 Arc Raiders 》的反馈大多是积极的,但也有少数玩家对游戏缺乏第一人称模式表示不满,瓦特金斯排除了这一功能,因为近距离观看会出现资产保真度问题。服务器大满贯游戏测试的巨大成功预示着《Arc Raiders》即将正式发布,它有可能成为拥挤的游戏类型中的热门游戏。

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-21 (Update: 2025-10-21)