在打击滥用 滥用 "早期接入标签后,Valve 增加了一些亟需的护栏来约束贪婪的 "免费 "游戏开发者。GamingOnLinux 发现了一些新指令在该公司的网站上发布了一些新指令,其中谈到了开发者可以和不可以如何宣传他们的游戏。
其中一条主要内容是,开发者不能在广告背后屏蔽游戏内容。此外,用户也不能为了获得游戏内的奖励而观看广告。几乎所有的手机游戏都在使用这些伎俩,而且这几乎已经成为行业标准。
取而代之的是,Valve 鼓励开发者通过微交易和发布后内容来盈利,这也是该行业的另一个祸害,而且不会很快消失。虽然这个问题在 PC 上并不普遍,但能将其扼杀在萌芽状态也是一件好事。话又说回来,从事此类行为的开发者可以随时关注其他平台或自行托管。
不幸的是,开发商仍然可以在游戏中为产品做广告。死亡搁浅》(Death Stranding)与《怪物能量》(Monster Energy)合作,巧妙地做到了这一点,而 EA 在《终极格斗锦标赛 4》(UFC 4)中的全屏广告就没那么含蓄了。值得庆幸的是,这种趋势从未抬头,但如果有一天抬头了,Steam 也完全没有问题。












