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8美元以下:反乌托邦跑酷游戏上线,Steam好评率达97%

《VHOLUME》已于8月21日发布,目前在Steam上的好评率已达97%。
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《VHOLUME》已于8月21日发布,目前在Steam上的好评率已达97%。
《VHOLUME》的核心只有一个:速度。这款游戏将快节奏的第一人称跑酷动作与巨大的混凝土建筑相结合,并极度注重速通玩法。这种模式在Steam上似乎广受好评:发售仅几天后,1,200多条评论中就有97%是好评。
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乍听之下,《VHOLUME》的剧情设定似乎并不特别引人入胜:一个家庭的食物配给卡不翼而飞,必须从负责的政府部门找回。不幸的是,该部门位于一座反乌托邦式大都市的另一端,那里遍布着粗野主义风格的混凝土建筑、废弃的工业设施以及超现实的巨型建筑群。 由于《VHOLUME》的核心在于速度,玩家不会悠闲地漫步街头,而是要在屋顶上疾驰,穿过竖井,沿着高耸的混凝土墙壁飞奔。

基础操作被刻意设计得简单易上手,但若能深入钻研移动系统,玩家便能不断提升速度,将动作连贯组合,甚至通过精准的跳跃直接跳过整段路程。 62 个关卡中的许多都提供了不同的路线和捷径。而这正是《VHOLUME》的精髓所在:与其不择手段地完成关卡,目标在于寻找完美路线、优化移动序列,并在每次尝试中将个人最佳成绩再缩短几秒。

这应该会让游戏对速通玩家格外有吸引力。目标时间、奖牌和全球排行榜为游戏增添了一层额外的竞技乐趣。 幽灵系统还允许玩家追踪其他玩家的通关记录——这对于发现新捷径或学习一两个技巧非常有用。那些更喜欢一起在混凝土景观中竞速的玩家,可以在多人模式下游玩所有关卡。如果62个关卡最终还不够,Steam创意工坊还提供了由社区制作的新关卡作为额外内容。

图为:《VHOLUME》的游戏截图。
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图为:《VHOLUME》的游戏截图。
图为:《VHOLUME》的游戏截图。
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图为:《VHOLUME》的游戏截图。

到目前为止,Steam玩家对游戏的移动机制印象尤为深刻。据说贴墙跑、滑行、兔子跳和跳跃等动作都让人感觉流畅且精准,令人十分满意。 宏伟的混凝土景观、低调的电子配乐以及自由的移动体验也获得了大量赞誉。不过,这款游戏并非毫无瑕疵:楼梯、狭窄通道和小型障碍物有时会突然中断玩家辛苦积累的势头。此外,较为单薄的剧情和相对较短的主线战役也未能让所有人信服。

但总体而言,评价结果异常明确:在1200多条Steam评论中,97%为好评。这使得8月21日才刚发售的《VHOLUME》已跻身Steam“热门新游”榜单第8位。 该游戏原价8美元,但截至8月28日,发售期间的10%折扣将价格降至7.20美元。在Steam Deck平台上,VHOLUME的评分被评为“可玩”。

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Marius Müller, 2026-08-25 (Update: 2026-08-25)