第一个片段展示了大约 12 分钟的游戏过程,重点是车辆。游戏中展示了一辆坦克和一艘船,但真正吸引 Reddit 注意的是水的物理特性。动态的物理模拟波浪让许多玩家想起了《战地 4》中的海军机制,引发了人们对未来 《战地6》地图上的海战的猜测。地图。
第二段视频更短,只有三分钟左右,展示了一场比赛的开始,首先是典型的空投--这次是从一架支奴干直升机上空投。在下降过程中,小队会自动跟随领队,不过玩家也可以脱离并自行降落。一个引人注目的细节是每个角色在跳伞过程中留下的彩色烟迹。
社区反应不一
对第一段视频的反应大多是积极的,尤其是关于载具的加入,许多人认为这与通常以步兵为主的大逃杀模式相比是一种令人耳目一新的改变。真实波浪物理的回归也引起了《战地 4》老粉丝的怀旧共鸣。不过,并非所有的反馈都是好评--一些玩家批评了《战地6》测试版中就已出现的自动瞄准系统,该系统会自动标记敌人。许多人现在呼吁回归经典的手动瞄准系统,至少在大逃杀模式中是这样。
第二段视频引起了社区更多的批评。一些玩家对空投过程中小队的凝聚力表示赞赏,但也有很多玩家对五颜六色的烟雾轨迹表示不满,认为这是潜在微交易的标志。降落伞机制也遭到了抨击,一些人认为它们既笨拙又不现实。越来越多的粉丝担心,该模式可能会过于偏向《使命召唤: 战地》的领域,让人担心《战地》可能难以在 "大逃杀 "模式中找到自己的特色。
泄露的视频来自新的大逃杀模式的首次玩家测试阶段,目前还不清楚这些早期视频与最终版本的匹配程度。不过,该模式已经在社区内引发了激烈的讨论。一些人认为这是一个为游戏类型带来新想法并吸引竞争对手玩家的机会,而另一些人则担心它会分裂玩家群体并模糊《战地》的特性。大逃杀模式计划在 2025 年 10 月 10 日《战地 6》发售后不久作为免费扩展推出。
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