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以撒的结合:重生》制作人宣布《擢升基因》发售日期及 50 分钟游戏视频

Mewgenics 的徽标(图片来源:Edmund McMillen YT)
Mewgenics 的徽标(图片来源:Edmund McMillen YT)
Mewgenics》在发布近 13 年后终于有了发布日期,埃德蒙-麦克米伦(Edmund McMillen)的粉丝们明年就可以玩到这款游戏了,开发者表示,增加的时间可以让他提供更完善、更久经考验的体验。
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《以撒的结合》(The Binding of Isaac)和《超级肉肉哥》(Super Meat Boy)的制作人埃德蒙-麦克米伦(Edmund McMillen)十多年的等待之后,这款奇特的养猫类roguelike RPG游戏《Mewgenics》终于在2026年2月10日通过Steam登陆PC平台。

麦克米伦于 2025 年 9 月 4 日宣布了游戏的发售日期,而此次公布的日期距离游戏于 2012 年首次公布的日期已经过去了将近 13 年,这也使其成为开发周期最长的独立游戏之一。

麦克米伦与合作开发者泰勒-格莱尔(Tyler Glaiel)一起,在Edmund McMillen YouTube 频道上进行了长达 50 分钟的游戏演示,以庆祝这一期待已久的揭晓。让玩家更深入地了解了《 Mewgenics》的回合制战斗、养猫系统以及怪诞但最终迷人的氛围。

麦克米伦说,《Mewgenics》是 "我参与过的最奇怪的项目"。考虑到 13 年的周期,《Mewgenics》的开发过程相当坎坷。肉肉团队最初宣布这款游戏是《 超级肉肉哥》的后续作品,称其为《口袋妖怪》、《模拟人生》和《动物之森》的混合体

然而,优先级发生了变化,McMillen 开始开发 《Bum-bo 传说》。2018 年晚些时候,麦克米伦从 Team Meat 重新获得了版权,并与 Glaiel 重新开始了《喵星人》的开发。该游戏目前拥有 200 多个小时的游戏时间、800 多个独特的物品、200 多个敌人和 1200 多种能力。

麦克米伦在 Steam 上解释说:"《Mewgenics》最初计划于 2025 年发布,但后来由于战略转移被推迟到了 2026 年:

麦克米伦在 Steam 上解释说:"在 11 月或 12 月推出游戏非常复杂。麦克米伦在 Steam 上解释说:"在 11 月或 12 月推出游戏非常复杂,我们希望游戏能得到应有的关注,而不是与 AAA 节假日版本竞争。另外,多出的几个月时间可以让我们提供更精良、更久经考验的游戏体验"。

独立游戏领域最大的竞争对手之一是《空洞骑士》(Hollow Knight):Silksong》,由于大量玩家试图购买该游戏,数字商店页面已经崩溃。

鉴于EdmundMcMillen 在《以撒的结合》(The Binding of Isaac:在 Steam 上的 354,162 条用户评论中,《以撒的结合:重生》的用户好评率高达 96.23%。

根据 VGChartz 的数据,《以撒的结合:重生的出货量已接近 1000 万截至 2018 年 7 月 1 日,《以撒的束缚:重生》的全球出货量已接近 1000 万套,在 Steam 上的日同时在线玩家人数也一直保持在 25000 人左右。

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Rahim Amir Noorali, 2025-09- 6 (Update: 2025-09- 6)