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得益于虚幻引擎 5,《上古卷轴 3:摩罗恩德》看起来比以往任何时候都要出色

图片来自游戏《上古卷轴 3:森罗万象》。(图片来源:Tamriel Rebuilt / Bethesda Softworks)
图片来自游戏《上古卷轴 3:森罗万象》。(图片来源:Tamriel Rebuilt / Bethesda Softworks)
Digital Dreams 公布了一段视频,展示了使用虚幻引擎 5 重制的《上古卷轴 3:森罗万象》(The Elder Scrolls III: Morrowind)--结果令人印象深刻,2002 年游戏的粉丝们可以欣赏到许多改进。
Gaming

上古卷轴 3:森罗万象》(The Elder Scrolls III: Morrowind)是一款 2002 年发售的游戏,给成千上万的玩家留下了深刻的印象。这主要归功于它的宇宙,在这个宇宙中,玩家扮演的角色身处火山岛 Vvardenfell。

如果说这款游戏为玩家提供了许多功能,那么它的画面也为其成功做出了贡献。最近 Digital Dreams公布了一段视频,在视频中可以看到 森罗万象 运行 虚幻引擎 5.

其结果令人印象深刻,因为如果我们保持 2002 年发布的游戏的美感,就有可能看到一些改进。事实上,从一开始,我们就可以观察到水反射出不同的光线,并随着各种动作显得相当逼真。

但这还不是全部,因为其他纹理也非常漂亮,如石质建筑和其他古迹,更加细致和明亮。更不用说玩家游荡的环境了,尤其是出现雾气时,显得更加恶劣。

不过,如果渲染效果美轮美奂、令人印象深刻,有些人可能并不喜欢。必须指出的是 画面画面仍停留在另一个时代,很难看到改进之处。但对于其他人来说,这款 2002 年游戏的美学设计非常重要,它甚至能让人对 天际的粉丝们带来一丝怀旧之情。

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Alexis Stegmann, 2025-11-17 (Update: 2025-11-17)