战锤 40k 是最黑暗的科学幻想世界之一,这当然也是它深受喜爱的原因之一。战锤 40k 最初只是 Games Workshop 制作的一款桌面游戏,如今已发展成为一个成功的特许经营项目。可以说,促使《战锤 40K》如日中天的重要因素之一就是其与视频游戏的结合。最近,《太空陆战队 2》掀起了巨大波澜,但视频游戏方面的第一个成功故事是《战锤 40K》:战争黎明》。
战锤 40k:战争黎明》最初于 20 多年前的 2004 年发行:战争黎明》让许多老游戏迷第一次接触到该系列游戏。这款即时战略游戏(RTS)由现已解散的THQ发行,Relic 负责开发,深受玩家喜爱,一共制作了三个独立扩展:冬季突袭》(2005 年)、《黑暗十字军》(2006 年)和《灵魂风暴》(2008 年)。
四年后,2004 引擎逐渐显现出其局限性,因此 2009 年,《战锤 40k.战争黎明 2》(Warhammer 40k.Dawn of WarII)接踵而至:战争黎明 II》接踵而至。第二部作品本身取得了成功,但它放弃了前作的基地建设模式,转而采用了更加注重动作的游戏方式。Relic 尝试将这两种设计方法合二为一,推出了《战锤 40K:战争黎明 III》(2017 年):战争黎明 III》(2017 年),但该系列的最后一部作品表现平平,发布后不久就被开发商放弃了。
显然,尽管Relic最近发布了备受喜爱的第一部作品的重制版,但它对该系列已经厌倦了。在 2025 年的 Gamescom 上,《战锤 40K.战争黎明 4》(Warhammer 40k:战争黎明 IV》已经公布,新作由德国开发商King ARTgames 制作。新游戏以预告片的形式亮相,预告片展示了《战争黎明》回归游戏本源的基础建设 RTS(如最初的《战争黎明》),以及四个可玩种族--太空陆战队、奥克族、亡灵族,以及《战争黎明》中首次出现的机械师(Adeptus Mechanicus)。
战锤 40K:战争黎明 4》还没有具体的发售日期,但该系列的粉丝们已经可以在 steam 上预订游戏,游戏将于 2026 年发售。
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