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根据数据挖掘结果,《暗黑破坏神4》可能会支持DirectStorage。

完整的DirectStorage实现可能会在今年6月的最终版本中加入。
完整的DirectStorage实现可能会在今年6月的最终版本中加入。
Dataminers发现DirectStorage dll文件与封闭测试版客户端中的DLSS引用一起。由于开放测试版引入了DLSS支持,因此有希望在最终版本中实现DirectStorage的功能。
Gaming Storage

暗黑破坏神4》的公开测试已经结束,揭示了一些积极和消极的方面,暴雪可能想考虑一下。尽管开放测试只允许玩家探索第一幕,但游戏需要超过80GB的高像素纹理。这个大小立即引起了一些数据管理员的注意,而且肯定的是,看起来暴雪可能正在为最终版本准备一些有趣的功能。数据管理员Any_Bowler_2317在两周前报告说,《暗黑破坏神4》的封闭测试文件包括对Nvidia的 DLSS以及 微软的DirectStorage. Nvidia在开放测试中发布了DLSS支持仅仅过了一周,所以我们可以预期DirectStorage可能会被实施发布。

DirectStorage API承诺将利用NVMe SSD的高带宽。 NVMe SSD以减少游戏加载时间,甚至与GPU一起工作以加快资产解压。然而,这个新的API只在另外一个游戏中实现-- Forspoken - 到目前为止。诚然,对于NVMe SSD来说,加载时间的好处是存在的,但Forspoken不支持GPU解压,这只在 DirectStorage 1.1.从《暗黑破坏神4》的数据挖掘中可以看出,暴雪包括DirectStorage 1.0.2版本。

希望暴雪能在接下来的几个月里,在正式发布之前找到时间实现GPU解压方面的功能,然而,即使这不是一开始就有的,至少玩家可以从DLSS中受益。

 

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DirectStorage 1.0.2 (图片来源: Reddit)
DirectStorage 1.0.2 (图片来源: Reddit)
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Bogdan Solca, 2023-03-30 (Update: 2023-03-30)