一个怀旧主题最近在 Reddit 上引起了热议,促使 30 岁以上的游戏玩家分享回忆。帖子的标题是"30 岁以上的游戏玩家: u/Common_Caramel_4078发表的这篇帖子自 8 月 30 日以来已经吸引了 9,200 多条评论--这清楚地表明了游戏文化这些年来的发展。
最初的发帖人回忆起纯粹根据封面图片购买游戏的经历--这在今天几乎是不可想象的,因为只需点击一下鼠标,就能看到评论和游戏视频。得票最高的评论来自u/WhenRomansSpokeGreek,它回顾了游戏杂志中的试玩盘。当时,你几乎可以在任何一家书店或报刊亭买到它们。对许多人来说,这些小的额外内容能让他们对新游戏有初步的了解,但随着实体媒体的衰落,它们早已淡出了人们的视线。但随着实体媒体的衰落,它们早已淡出历史舞台。
最引人注目的是,许多帖子都强调了当今激进的货币化的缺失。没有对战通行证,没有高价皮肤--关注的只是游戏的乐趣。游戏通常通过作弊码和隐藏的秘密来增强游戏的趣味性。其他令人怀念的记忆包括
- 编辑 DOS 文件或配置声卡等技术障碍只是游戏体验的一部分,就像吹掉盒式磁带上的灰尘一样平常。
- 由于经常缺少保存功能,玩家们会让游戏机通宵运行,或者潦草地写下神秘的关卡代码,以继续之前的游戏。
- 由于没有互联网,要想揭开游戏的秘密或闯过游戏的难关,唯一的办法就是在操场上与朋友交流心得,或者向隔壁的大孩子请教。
- 局域网聚会意味着要拖着沉重的 CRT 显示器,在房间里铺设网线,有时甚至要花费整整一个晚上的时间才能让一切正常工作。
- 去音像店、在街机前排队、翻阅厚厚的游戏手册等社交活动也深深烙印在老玩家的集体记忆中。
该主题的基调是怀旧的,往往很幽默,但又带着一丝忧郁。用户u/FrogLickr对此做了很好的总结:"过去有太多的神秘和阴谋,我真的很怀念。文化之间的联系是如此紧密,而现在已经不可能了"。当然,今天的游戏文化也带来了自己的优势--从在线游戏和全球社区,到以全新方式连接玩家的流媒体平台。不过,这还是提出了一个问题:今天 20 岁的游戏玩家在 10 年后回首往事时会留下怎样的回忆?很有可能,对于下一代人来说,这些记忆就像软盘、局域网聚会或在学校操场上交流心得一样陌生而遥远。
资料来源
Common_Caramel_4078通过 Reddit
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