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这款售价30美元、风格类似《原神》的RPG游戏摒弃了抽卡机制,在Steam上开局表现强劲

没有抽卡机制的《原神》?《龙剑:觉醒》给出了令人信服的理由
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没有抽卡机制的《原神》?《龙剑:觉醒》给出了令人信服的理由
一款全新的开放世界动作角色扮演游戏正因与《原神》的明显相似之处引发热议,同时在Steam上获得了“极好”的评价。30美元的定价以及没有角色抽卡机制只是其亮点的一部分,游戏还拥有广阔的开放世界、19名可操控角色、以连招为核心的战斗系统,以及可选的联机合作模式。
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DragonSword: Awakening已在Steam平台上线,并收获了如潮好评。这款新发布的开放世界动作角色扮演游戏目前获得“极好”评价,在前475条用户评论中,85%的评价为“极好”。 该游戏由韩国工作室 Hound13 开发,故事发生在受动漫启发的开放世界“奥比斯”(Orbis)。这款采用虚幻引擎 5 打造的游戏拥有 19 名可操控角色,其战斗系统以在队友之间切换并衔接连击为核心。

施加状态异常效果可触发“信号技能”,使另一名角色加入战斗并延长连击。所有19名可操控角色均可通过正常游戏流程获得。Hound13表示,可操控英雄和核心内容均可在游戏中解锁,不过开发商将可选服装和部分“使魔”作为DLC出售。

战斗之外,玩家可以探索世界、完成任务和地下城挑战、采集资源、烹饪、开启宝箱以及收集“使魔”。 虽然《龙剑:觉醒》主要设计为单人角色扮演游戏,但部分活动也支持可选的在线合作模式。其战斗系统、色彩斑斓的开放世界、角色设计以及无氪金机制都获得了广泛赞誉。鉴于该游戏最初是作为抽卡游戏推出的,后者似乎是其吸引力的一个特别重要的部分。

无论是专业媒体还是普通玩家的评测,都不可避免地将其与《原神》进行比较,GamingTrend 甚至指出 《龙剑:觉醒》本质上沿用了《原神》的玩法框架,并摒弃了抽卡驱动的盈利模式。 另一方面,部分玩家对敌人血量过厚、频繁切换角色以及其他从原版游戏沿袭而来的手游式机制感到不满。

从纸面配置来看,《龙剑:觉醒》对硬件的要求也不算特别高。 Hound13列出的最低配置为Core i5-9400F处理器、8 GB内存和GeForce GTX 1660显卡,而推荐配置则为Core i7-9700F处理器、16 GB内存和GeForceRTX 3060显卡。 游戏需要 25 GB 的 SSD 存储空间,开发者特别警告不要在硬盘上运行该游戏。

作为一款基于虚幻引擎 5 的开放世界游戏,Steam Deck 上的运行表现也出人意料地稳定。SteamDeckHQ 报道称, 经过 20 多个小时的测试,通过调整部分设置可实现 30 FPS 锁定,在对性能要求较低的区域帧率偶尔能接近 60 FPS,不过大规模战斗和 boss 战可能会导致帧率下降。 早期玩家反馈同样令人鼓舞,部分用户表示开箱即用便能获得流畅体验,不过目前将帧率锁定在30 FPS似乎仍是稳妥之选。

现在判断《龙剑:觉醒》能否保持其初期的势头还为时过早。 不过就目前而言,Hound13似乎已成功实现了一次不同寻常的“复活”:将一款短命的韩国免费游戏,转变为售价30美元、以单人模式为主的《原神》替代品——这似乎正是部分玩家最初所期待的。

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Anil Ganti, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)