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尼欧 3》两周售出 100 万台,忍者团队创下专营记录,尽管 PC 优化令人担忧

忍者团队发布的《生化危机 3》百万销量公告截屏
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忍者团队发布的《生化危机 3》百万销量公告截屏
忍者团队和 Koei Tecmo 报告说,《生化危机 3》在头两周的销量已超过 100 万份,成为该系列中销量最快的作品,并使该系列的终生销量突破了 1000 万份。
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Koei Tecmo 和 Team Ninja 最新推出的灵魂类砍杀游戏《生化危机 3》(Nioh 3)在发售两周内取得了一个重要的里程碑。忍者团队和 Koei Tecmo正式宣布Nioh 3》在两周内的销量已超过 100 万份,成为该游戏系列历史上销量最快的游戏。

忍者团队的这款复杂的武士与忍者混搭 RPG 游戏使《尼奥 》系列在所有平台上的终生销量突破了 1000 万份,这对日本工作室来说是一个关键时刻。

虽然游戏充满了错综复杂的机制、属性、BUFF 和等级,但粉丝们还是对《 尼奥 3》不断发展和充满挑战的性质表示欢迎。许多玩家认为,《尼奥 3》是忍者团队多年来电子游戏开发努力的结晶。

从一开始,《 生化危机 3》于 2026 年 2 月 6 日在 Steam 上推出,同时在线玩家人数为 7 万人,2 月 8 日达到高峰,约为 8.8 万人。然而,该游戏的 Steam 指标却下滑至 50,000 人,这可能要归因于《尼奥 3》 的惩罚性玩法和令人难以承受的自定义、等级系统以及几个小时后就会出现的技能树。

从这个角度来看,《生化危机 2》于 2021 年 2 月 5 日发售,距今不过 5 年时间,当时的同时在线玩家数达到了历史峰值 41,000 人,而《生化危机 3》在 Steam 上的同时在线玩家数峰值约为 10,000 人。

评论家和玩家对这款游戏的评价尚可,根据评论家的评价,《Nioh 3》的 Metascore 分数为 86/100(满分 97 分),而根据用户评分,这款游戏获得了 8.1 分的普遍好评。该游戏的双战斗系统受到好评,并被称赞为开辟了自己的利基市场。

在另一面,《Nioh 3》也不乏粗糙之处。忍者团队在 PC 上推出的视频游戏总是受到优化障碍的影响,《生化危机 3》也不例外。

作为一款在 2026 年发布的 AAA 级视频游戏,《Nioh 3》在视觉保真度方面几乎没有达到标准,感觉相当过时。此外,由于采用了忍者团队的卡塔纳(Katana)引擎,CPU 和 GPU 的优化也不尽如人意,导致游戏保真度不高。

尽管如此,这些性能问题并没有影响忍者团队或《尼奥 3》的持久势头,因为这款游戏提供了一个令人上瘾的循环,要求玩家掌握不同的招式,探索封建的日本,并与迄今为止最难对付的一些横行霸道的敌人对决。

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-22 (Update: 2026-02-22)