文明》系列、《XCOM》和《漫威午夜太阳》的开发商 Firaxis Games 在 2025 年 9 月再次遭遇裁员潮,为整个游戏行业的裁员浪潮再添一员。
Firaxis Games 的裁员已得到发行商 2K 的官方证实,但具体裁员人数仍不清楚。消息最初是通过受影响的开发人员在社交媒体上发布的帖子曝光的。
高级质量保证测试员 Logan Blackwood、首席角色美术师 Matthew Davis、制作人 Maya H 和美术师 Daniella Zeman 等员工也在网上详细说明了他们的裁员情况。
一位为 Firaxis games工作的作家在 LinkedIn 上宣布:
"我受到了 Firaxis 裁员的影响,我愿意在贵工作室从事全职写作工作。我是一名适应能力极强的作家,在工作室工作的近五年时间里,我曾为《 文明 7》和《漫威午夜太阳》撰稿。我鼓励你们留意那些同样被裁掉的前同事"。
2K 发言人在一份声明中正式向Rock Paper Shotgun 证实了裁员一事。:
"我们可以确认 Firaxis Games 今天进行了裁员,因为该工作室正在重组和优化其开发流程,以提高适应性、协作性和创造性。"
裁员是在 Firaxis 经历了一段动荡时期之后发生的,特别是在 2025 年 2 月《文明 7》发布之后,玩家和评论家对这款游戏的评价褒贬不一。
游戏的用户界面和具有分歧的新纪元系统受到了严厉的批评。根据 SteamDB 的数据,《文明 7》在 Steam 上的用户评分为混合评分(Mixed user score),占 47.30%,这意味着在总共 46,667 条评论中,有 24,643 条是负面评论。
Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 承认《 文明 7 》在发售之初遇到了困难,但他表示这是《 文明 》系列的常态。尽管 Firaxis Games 通过社区反馈努力改进游戏,包括增加更多内容,但游戏仍然表现不佳,这可能是导致重组的一个因素。
漫威的《午夜太阳》于 2022 年发售,在 Steam 上获得了非常正面的评价,好评率高达 81.4%。然而,尽管好评如潮,这款游戏却被认为是商业上的失败之作,因为游戏的销量没有达到预期,原因在于复杂的 DLC 结构和糟糕的发售窗口。
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