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这款价值 250 美元的袖珍型 eGPU 可将《赛博朋克 2077》在 1080p 下的帧速率从 45 FPS 提升至 80 FPS,而功耗仅为 25 W。

联想Legion Go 2 手持游戏 PC,运行《战神:毁灭战士》,搭配 Adlink Pocket AI GPU 外壳和电源,是一款完全由电池供电的便携式设备。(图片来源:ETA PRIME via YouTube)
联想Legion Go 2 手持游戏 PC,运行《战神:毁灭战士》,搭配 Adlink Pocket AI GPU 外壳和电源,是一款完全由电池供电的便携式设备。(图片来源:ETA PRIME via YouTube)
ETA PRIME 使用联想Legion Go 2 和外置 RTX A500 GPU 实验了完全由电池供电的双 GPU 设置。通过与无损缩放技术相结合,这位 YouTuber 实现了令人惊讶的性能提升,证明了真正的便携式双 GPU 游戏是可能实现的。
GPU Geforce Handheld Gaming Benchmark Nvidia

我们最近看到了 游戏掌机如何与外部 GPU 底座配合使用但是,如果我们用电池供电运行整个设置,并将无损缩放功能加入其中,会发生什么呢?热门 YouTuber ETA PRIME 就做了这样的尝试,结果令人大吃一惊。

在他们的最新实验中,ETA PRIME 决定在联想Legion Go 2 上运行完全由电池供电的双 GPU 设置,从而挑战便携式游戏的极限。 联想Legion Go 2连接到 Adlink Pocket AI GPU外壳。外部设备包含一个嵌入式 Nvidia RTX A500 GPUAdlink Pocket AI GPU 外置设备完全由大容量外置电源供电,而不是壁挂式电源。

虽然 Adlink Pocket AI 并非主要用于游戏,但它仍能处理轻度游戏和旧版游戏,为没有专用 GPU 的系统提供不错的性能提升。不过,它的主要重点仍然是加速人工智能工作负载、3D 渲染和其他专业计算任务。

由于 Pocket AI GPU 不包括任何视频输出,所有渲染仍在Legion Go 2 的内部显示屏上进行,生成的帧通过 USB4 连接反馈。

硬件连接好后,下一步就是安装 无损缩放实用程序这是一款轻量级应用程序,用于处理人工智能驱动的帧生成。在 Windows 的图形设置中,YouTuber 手动分配了 Radeon 890M iGPU作为游戏的主图形处理器,同时指定外部 RTX A500 用于帧生成。这确保了渲染和帧生成工作负载在两个 GPU 之间分开。

一切配置完成后,YouTuber 开始进行测试。第一个测试项目是《战神:毁灭战士》,在高设置下以 1200p 分辨率运行,FSR 设置为 "质量"。仅使用集成的 Radeon 890M iGPU,联想Legion Go 2 在 35-40 FPS 左右徘徊。但启用无损缩放后,帧率立即跃升至 70 FPS。

运行《蜘蛛侠 2》的联想Legion Go 2 手持游戏 PC,通过 USB4 连接到 Adlink Pocket AI 外部 GPU,进行电池供电的双 GPU 测试。(图片来源:ETA PRIME via YouTube)
运行《蜘蛛侠 2》的联想Legion Go 2 手持游戏 PC,通过 USB4 连接到 Adlink Pocket AI 外部 GPU,进行电池供电的双 GPU 测试。(图片来源:ETA PRIME via YouTube)

在这种设置下,外置 RTX A500 并不直接渲染游戏,而是生成插值帧,并通过 USB4 连接将其反馈到Legion Go 2 的内部显示屏。GPU 外壳从电源中消耗大约 25 瓦,而 iGPU 则继续执行原生渲染任务。

赛博朋克 2077》是测试套件中要求最苛刻的游戏之一,Ryzen Z2 Extreme APU 最初在 1080 p 高设置和 FSR 平衡模式下难以维持 45 FPS。启用无损缩放后,手持设备的帧数攀升至 80 FPS,流畅度有效提高了一倍。尽管通过 USB 4 接口反馈的帧数限制了整体吞吐量,但帧的步调仍然保持稳定。

鉴于Legion Go 2 和外置 GPU 外壳都完全依靠电池供电,这种设置成为一种完全便携的双 GPU 配置。

最终,实验表明,只要调整得当,即使是低功耗的 RTX A500 也能有效提升掌上电脑的游戏体验。如果您有兴趣自己创建一个类似的设置,请查看下面链接的完整视频,了解逐步过程。

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Anmol Dubey, 2025-10-21 (Update: 2025-10-21)