经过漫长的测试期,《断箭 》于 2025 年 6 月 19 日正式推出了 1.0 版本。于 2025 年 6 月 19 日正式推出 1.0 版本,结束了早期访问,并在 Steam 平台上为 Windows 提供了完整的现代战争 RTS 体验。
由Steel Balalaika Studio 制作Slitherine Ltd.发行。断箭》将大规模战术战斗与联合部队战略相结合,在波罗的海地区设置了 300 多个真实单位和 19 个任务。玩家可以通过叙事驱动的单人战役、包括 5v5 对战在内的 PvP 多人游戏,以及通过小规模战斗模式进行的合作或 AI 比赛,指挥美国和俄罗斯两个派别。
用户对这款游戏的评价相当不错:在 5,000 多条评论中,78% 的评论为 "基本好评",社区对其灵敏的控制和战术深度赞不绝口。游戏媒体已经将其评为今年最好的现代战争 RTS 游戏之一,尤其是其在易上手性和真实感之间的中庸之道。
游戏玩法和功能
战役与机制:战役横跨 19 个脚本任务,从冲突双方出发,将联合作战战术和地形控制放在最前沿和中心位置。
单位种类和定制:玩家可从 300 多个单位中选择六种角色(步兵、侦察兵、装甲兵、支援部队、直升机、飞机)。他们还可以定制甲板并调整装载量,以制定量身定制的战略。
小规模战斗和多人游戏:包括 PvE 小规模战斗和 PvP 模式,不过最初发布的 AI 小规模战斗仅限于 3 名以上玩家组成的团队。开发者在游戏发布后迅速对其进行了更新,使其支持 1v1 和 2v2 模式。
场景编辑器和 Steam 工作室:内置工具允许创建带有对话和场景的自定义任务。社区可通过 Steam Workshop 分享这些内容。
游戏在 Unity 上运行,具有高保真的单位模型、细致的破坏效果和大型地图。游戏的视觉效果和性能调整得到了早期反馈的好评,不过全设置需要中端设备才能保持稳定的帧数。
早期反馈与开发商回应
游戏推出时,玩家人数最高超过 27000 人。社区评论线程高度评价了游戏的深度和细节,但批评了对人工智能小规模战斗的限制。如前所述,Steel Balalaika 迅速推出了更新,以支持 1v1 和 2v2 小规模战斗,并解决了早期对 AI/团队的抱怨。来自Strategy & Wargaming 的评论员的评论者也给《断箭》打出了 8.5/10 的高分,称其为 "2025 年最好的 RTS 游戏"。
在 Steam 社区中,开发者承诺将继续支持新的派系、扩展的剧院、更深入的 AI 和多人游戏工具,游戏机支持仍在讨论中。
断箭》绝对是战略玩家寻找一款易上手且细节丰富的军事 RTS 游戏的首选。这款游戏将于 6 月 19 日正式发售,这对于一款在早期接入阶段就已给人留下深刻印象的游戏来说,应该是一个不错的选择。
点击此处查看游戏预告片和《断箭》的 Steam 商店页面。.
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