《霍格沃茨:遗产2》终于正式公布——而粉丝们心知肚明自己想要什么

鉴于《霍格沃茨:遗产》(PS5版目前在亚马逊售价24美元)取得的商业成功,这款开放世界游戏的续作似乎早已势在必行。如今,这一消息终于得到证实。不过,华纳兄弟探索公司并未通过预告片或传统新闻稿来宣布这一消息,而是在其最新致股东信中几乎不经意地提到了这一点。 在该文件中,公司明确将“《霍格沃茨:遗产》的第二部”列为其即将推出的游戏计划之一。
目前几乎没有更多细节。尚不清楚华纳兄弟对《霍格沃茨:遗产》续作有何规划,何时发布,以及是否真的会命名为《霍格沃茨:遗产2》。 尽管如此,这并未阻止粉丝们对这款游戏的热议。在Reddit上的一则近期帖子中,哈迷们主要在讨论他们对这款以《哈利·波特》宇宙为背景的开放世界游戏续作的期待。
粉丝们希望游戏能拥有更深厚的RPG深度、更多职业选择、魁地奇等内容
首部作品深受粉丝好评——这与其说归功于其精妙的RPG机制,不如说更多是因为其沉浸式的氛围、对霍格沃茨的细致还原,以及同样重要的、充满乐趣的战斗系统。因此,许多粉丝希望续作能提供更深层次的RPG体验。 具有实质意义的选择和显著后果是粉丝们最常提出的诉求——特别是在使用“不可饶恕咒”时。
例如,引入道德或声望系统,可以让教师和同学对“阿瓦达·凯达夫”或“酷刑咒”的使用做出反应,使决策能够改变剧情走向,并带来不同的结局。 另一个经常被提及的诉求是更真实可信的校园生活。粉丝们希望首部游戏中已有的课程和教授任务能得到大幅扩展,并更深入地融入日常校园生活。 许多玩家还希望学院分院、学院分以及与同学的关系能具有更大的意义。
魁地奇同样位列愿望清单的前列。这项魔法运动在首部游戏中完全缺席。据推测,这可能是因为当时独立游戏《魁地奇冠军》已经进入开发阶段。 不过,这一关联从未得到官方证实。鉴于《魁地奇冠军》在商业上仅取得温和成功,其续作的推出似乎存疑。因此,华纳兄弟此次将这项魔法运动直接融入《霍格沃茨:遗产2》的可能性完全存在。
除此之外,粉丝们还希望主线剧情更加扎实、敌人种类更加丰富、拥有真正的同伴、减少重复的收集要素,并彻底解决“显形咒”被过度使用的问题。这些愿望中究竟哪些能真正实现,仍有待观察。任何想在愿望清单中添加自己想法的玩家,都欢迎在评论区分享。
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