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死亡搁浅 2》很容易成为年度游戏的竞争者(图片来源:Anil Ganti,Notebookcheck)

死亡搁浅 2》评测完美续作

作为今年推出的为数不多的 PlayStation 5 独家游戏(定时)之一,《死亡搁浅 2》可谓前途无量。但是,它真的值得炒作吗?让我们通过深度评测来一探究竟。
Anil Ganti, 👁 Alexander Wätzel (translated by Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇵🇱 ...
Console Gaming Review Snippet

原版 死亡搁浅死亡搁浅》曾是,现在可能仍然是,近代史上最有分歧的游戏之一。它并没有试图击败步行模拟器的指控,而是接受了这些指控,并将包裹递送变成了一种可行的类型。那么,如何在一个已经饱受质疑、摇摇欲坠的概念基础上推出整个续集呢?首先,你需要一个像小岛秀夫这样的人来掌舵,拥有完全的创意控制权,而不需要科乐美公司的高管在他的脖子上喘气。再加上 Decima 引擎,我们就能获得无与伦比的体验,但不幸的是,这需要一台 PlayStation 5。它最终会登陆 PC 吗?会的。你是否应该为了体验《死亡搁浅 2:海滩上》而去买一台 PS5?也是的。

我运行游戏的 PS5 基本版只提供两个图形选项:性能和质量。在 2025 年以 30 FPS 的速度玩游戏并不理想,但这就是 "画质 "模式所能带给你的,而且老实说,更好的视觉效果是值得的,尤其是在混合了 HDR 的情况下。另外,你也可以像我一样在两种模式间切换:在欣赏风景时使用 "画质模式",而在预想战斗时使用 "性能模式"。

死亡搁浅 2》的开头是这样的...
死亡搁浅 2》的开头是这样的...
......结果是这样的
......结果是这样的

死亡搁浅 2》延续了山姆-波特-布里奇斯及其随从的故事。萨姆和卢(《死亡搁浅》中的 "桥宝宝")过着幸福的生活,而在此之前,易碎品突然出现,要求萨姆将墨西哥与手性网络连接起来。墨西哥并没有太多节点,这也为整个体验开了先河。一系列不幸事件接踵而至,山姆发现自己在澳大利亚做着同样的事情。

我们在 DHV 麦哲伦号上认识了一些新朋友,也与一些老朋友重新建立了联系。与第一款游戏一样,大部分故事都是通过剪辑和对话来讲述的。无论如何都不要跳过场景剪辑,因为你会错过一些视频游戏中最经典的视觉效果,我并没有夸大其词。有些场景会不会太长了?是的。但拜托,这是小岛秀夫的游戏。如果没有长篇电影,我会很惊讶。与第一款游戏一样,《死亡搁浅 2》也有在另一个宇宙中设置的异世界场景。这一次,你看到的不再是二战时期的战壕,而是一个看起来像欧洲城市的地方,一个怒气冲冲、完全不像固体蛇的人物。这很好地打破了游戏的格局,迫使你尝试一种新的玩法,而这种玩法在基本游戏中通常是不受欢迎的。

特洛伊-贝克的又一次 S 级表现
特洛伊-贝克的又一次 S 级表现
小岛的游戏不能没有对第四面墙的巧妙突破
小岛的游戏不能没有对第四面墙的巧妙突破

不幸的是,《死亡搁浅 2》赶上了游戏 "米米尔化 "的时代。新角色 "多尔曼"(Dollman)现在被挂在了你的腰间。值得庆幸的是,与米米尔不同的是,你可以把他当作最基本的侦察工具来使用。将他抛向空中可以让你偷偷窥视即将出现的敌人基地。在手性网络覆盖不到的地区,它就派上了用场。而且他不会向你提出无谓的战术要求。

没有玩过《死亡搁浅》的玩家应该先去体验一下。这不是强制性的,但除非你已经熟悉了游戏的设定,否则许多角色和传说都不会有意义。虽然你可以从主菜单中获得事件摘要,但它遗漏了许多重要部分。是的,你可以--而且绝对应该--为了乐趣而玩《死亡搁浅 2》,因为它与过去几年推出的任何游戏都不同。

在一次采访中,小岛秀夫曾说他不会拍电影,因为他太追求完美了。没错,我们有了《死亡搁浅 2》,我认为它超越了过去十年中制作的任何一部长篇电影。故事、场景、对细节的关注,以及 Decima 引擎带来的动态、不断变化的世界,还有各种套路和曲折,所有这些都汇聚在一起,堪称电子游戏和电影的完美混合体。

这些 BT 是良性的,可以从远处清除
这些 BT 是良性的,可以从远处清除
死亡搁浅 2》甚至有一个基本的技能树
死亡搁浅 2》甚至有一个基本的技能树

死亡搁浅 2》的核心玩法与原作如出一辙:看似简单,但随着时间的推移,这个过程会变得越来越令人沮丧。你有许多工具可以帮助你完成运送任务。汽车、道路、桥梁、梯子和攀爬锚,不一而足。真正的挑战在于如何穿越地形障碍,如果这还不够,还有手性生物的加入。单个的手性生物并不起眼,但一群手性生物就会迅速消耗你的体力或耗尽你车辆的电池。

在一款以地形导航为核心的游戏中,快速行进是有违直觉的。不过,它以一种略显初级的形式存在。DHV Magellan 可以在选定区域之间进行传送,但以这种方式运送的任何包裹都会获得固定的评级。虽然它在主线剧情中大部分时间不起作用,但足以让你快速完成支线任务。在游戏后期,您可以通过应答器在任意两点之间进行传送,但最大的问题是您必须将所有货物留在最近的私人储物柜中。

敌人基本相同,BT 和 M.U.L.Es(现已改名为武装求生者)遍布各地。游戏后期,第三种敌人开始出现,而且相当可怕。对付 BT 什么都可以,但对付人类对手就必须小心了。不能使用致命武力,否则就有可能发生 Voidout(大爆炸,吞噬整个区域),这可不是你想要的结果。值得庆幸的是,《死亡搁浅 2》中的大多数弹射武器都不致命。而有些刀片则不致命。因此,出门前一定要仔细阅读武器说明。

死亡搁浅》每次分娩后都会显示你的统计数据
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皮卡越野车将是您最好的朋友...
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几何学认为,直线是两点之间最短的距离。但是,你很快就会忘记这一点,并开始规划复杂的路线,以绕过敌人、无法通过的地形以及任何可能损坏你珍贵货物的东西。每次运送结束后,您都会根据包裹在运送途中受到的损坏程度获得评分。有些货物很脆弱,稍有干扰就会破裂,而另一种货物则不能浸入水中。有几个任务甚至让你在 BT 出没的地方运送披萨,而且还要计时。

偶尔撞上一两下还好,再多就会造成重大损失,从而影响你的评级。不要忽视你的评分,因为它会直接影响你获得 "赞 "的数量。具有讽刺意味的是,这是《死亡搁浅 2》中最接近货币的东西。获得足够多的 "赞 "就能解锁更多的 "星星 "和地点。每颗星星都会解锁新的升级层级,让你的生活变得更加轻松。

如果你想重温《合金装备》的岁月,那就把你与澳大利亚的 "孤独指挥官 "和 "动物收容所 "的关系升到最高吧。我还没有探索过其他玩法,但每个地点都有独特的升级途径。从技术上讲,你可以在每个地区都获得五星,但这样会让你的游戏过程变得漫长而令人沮丧。我花了大约 60 个小时才通关游戏,而且还有很多其他内容。如果你只专注于剧情,大概 35-40 个小时就能完成。

......有了枪就更棒了
......有了枪就更棒了
预示?
预示?

小岛秀夫直接革新了失权和隐身的概念,而当你最初被发现时,一段慢动作会让遭遇变得更容易。你有很多机会打发掉看到你的人,然后迅速逃到另一个位置。这会惊动敌人吗?会。人工智能有神奇的技术可以锁定你的实时位置吗?没有。

不过,山姆并不像 "实体蛇 "那样无能为力,至少在与人类交战时是这样。一场交战很有可能以《合金装备》的形式开始,以《战争机器》的形式结束。而 BT 则完全不同。如果你被发现的时间足够长,你就会被困在焦油中,被无情地追捕,直到你逃脱或摆脱 BT。只有一两只 BT 还算容易,但它们往往成群结队,很快就会把你淹没。后面一些迫使你参与战斗的片段感觉很笨拙。即使是在 "普通 "难度下,萨姆也能吸收大量的惩罚。再加上大量的血袋和隐生生物,你就拥有了一辆可以在最密集的基地中穿行的坦克。

近战非常有趣,只要装备得当,就能造成严重伤害。有了合适的装备,每种玩法都是可行的,仅这一点就能帮助减轻运送包裹时的单调感。但是,游戏中不必要地加入了很多玩家很少使用的无用机制,例如击退。毫无疑问,没有什么比成功击退更能让多巴胺分泌旺盛了,但这并不是我选择《死亡搁浅 2》的原因。

由于小岛最清楚的原因,《死亡搁浅 2》中有一个绝对搞笑的机制值得一提。当你无法完成某些遭遇时,大多数游戏都会强制你载入之前的保存。在这里,你可以选择假装自己赢了,唯一的缺点是你无法在遭遇战中获得高排名。如前所述,山姆是一个伤害海绵,所以我可以相对轻松地通过大多数 BOSS 战。假胜利是否有隐藏惩罚?请在评论中告诉我们。

有时你必须停下来欣赏美景
有时你必须停下来欣赏美景
印度电影制作人 SS Rajamouli 的客串演出
印度电影制作人 SS Rajamouli 的客串演出

第一部《死亡搁浅》需要很大的毅力才能完成。我很高兴自己坚持了下来,因为这让《死亡搁浅 2》更容易消化和珍惜。它会赢得年度最佳游戏吗?可能不会。是的,它获得了广泛的好评,但正如小岛所希望的那样,它并不是一款适合所有人的游戏。我并不是在暗示,你需要成为某个飞升的 1337 玩家才能享受《死亡搁浅 2》。不过,这款游戏能搔到某些人的痒处,很多人很可能会基于炒作而购买一份,玩了一会儿,然后说 "这不适合我",然后很可能会留下差评。这很正常。但是,当《死亡搁浅2》让人眼前一亮时。它很吸引人。每一个微小的细节都让人感觉是由数千名才华横溢的开发人员亲手打造的体验的一部分。前一刻,你还在能见度为零的沙漠中,几秒钟后,你就来到了白雪皑皑的高山上。

然而,《死亡搁浅 2》的社区性让它自成一派。解锁手性网络的每个节点都会实时改变地貌。你在荒郊野外安装的发电机可能帮助了地球另一端的人完成了一次运送。你建造的那座桥帮助成千上万的人快速渡河。那座位于网络覆盖范围最边缘的瞭望塔,让旁边的强盗营地变得微不足道。你中途放弃的那辆车帮助别人摆脱了英国电信的追捕。这是手性网络在现实世界中的应用,每个人都必须齐心协力才能取得成功。

Pros

+ Stunning Visuals courtesy the Decima Engine
+ Excellent writing with a heart-wrenching plot
+ Vast repertoire of equipment for multiple play styles
+ Massive open world with plenty to do

Cons

- Combat can be clunky at times
- Dollman

Transparency

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Anil Ganti, 2025-07- 9 (Update: 2025-07- 9)