实时战略(RTS)游戏有自己的节奏--建设、指挥、调整--全部实时进行,没有停顿。星际争霸 II》(StarCraft II)、《魔兽争霸 III》(Warcraft III)和《帝国时代 IV》(Age of Empires IV)等游戏的粉丝们对这种舞蹈再熟悉不过了:你必须收集资源、建造基地、集结军队,并努力超越对手的思维(有时只是超越对手的点击)。近年来,这一类型游戏的辉煌时代已显得有些遥远。经典游戏依然拥有忠实的追随者,但(优秀的)新作品却相当稀少。
Stormgate属于这一类型。该游戏由Frost Giant Studios 开发。开发,该游戏现已在 Steam 上正式推出免费游戏体验。这款游戏的制作者与《星际争霸 II》的制作者同出一辙。 星际争霸 II和《魔兽争霸 III》的同一批人打造的,《风暴之门》有着远大的抱负:既要保持竞争的火花,又要为新一代玩家敞开大门。
开发时间表
- 2022 年 6 月:《风暴之门》发布。
- 2023 年 12 月:封闭测试启动。
- 2024 年 7 月 30 日:提供早期访问权限(通过预购;2024 年 8 月 13 日完全免费访问)。
- 2025年8月5日正式发布 1.0 版本,以 "战役一--地球灰烬 "为特色,这是先锋派的 12 个任务叙事剧情。
游戏的背景设定在地球抵御次元威胁的科幻未来,玩家可以控制三个派系中的一个:人类先锋、炎之宿主或天体舰队。对于 RTS 老玩家来说,《风暴之门》的基础玩法--基地建设、资源经济、军队管理--应该是耳熟能详的,但《风暴之门》的设计为这一类型增添了一些新的变化。更智能的生产控制和更精简的军队命令等生活质量功能的加入,磨去了这一类型游戏的粗糙边缘。
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如果你玩过《英雄连》、《命令与征服》或《最高指挥官》,就会发现它既尊重传统,又有意将这一类型游戏现代化。风暴之门"的战役 "地球灰烬 "提供了单人游戏和合作游戏的挑战,但其主要内容是排名赛和自定义游戏。
风暴之门》的正式版介绍了一个包含 12 个先锋任务的战役、1V1 多人游戏、合作模式和开箱即用的地图编辑器。之前关于故事和战役长度的批评意见在发布前得到了实质性的解决,为用户提供了更精致的叙事和更高的制作价值。不过,并非一切都尽如人意:很多玩家对货币化模式(核心玩法免费,可选择付费内容,如外观升级和英雄角色)持谨慎态度,但开发商承诺会经常更新和发布补丁说明。此外,如果您是 蒸汽甲板(亚马逊上目前售价 770 美元)的用户,就可以玩这款游戏,但必须外接鼠标(最好还有键盘)。
您可以点击这里查看《风暴之门》的 Steam 商店页面。.