
万福玛丽亚项目为科技领域的实体按键提供了有力依据
Anubhav Sharma, 👁 Anubhav Sharma (translated by DeepL / Ninh Duy) Published 🇺🇸 🇩🇪 ...
本文包含剧透
当雷兰-格雷斯在万福玛丽号(他所在的飞船)上醒来时,他首先看到的不是玻璃驾驶舱或全息界面。相反,飞船上到处都是拨动开关、物理杠杆和按钮,需要实际用力才能操作。菲尔-罗德和克里斯托弗-米勒的这一设计选择并不仅仅是参考了雷德利-斯科特的《异形》或《星际穿越》中的 "二手未来 "风格。在观看《万福玛利亚计划》的过程中,我无法忽视这些控制装置的重要性,它们是一个失去记忆的角色的锚,他需要这个世界重新给他 "真实 "的感觉。在这样一个高风险的环境中,一个偶然的软件故障或显示屏破裂都可能意味着生命的终结,而这部影片则展示了物理硬件的终极可靠性。让我从一个还没有读过这本书的人的角度来告诉你我为什么这么认为。
仅供参考:过去有多部其他电影也这样做过,我在上文提到过其中一些。万福玛丽亚计划》只是其中最新的一部,仅此而已。
万福玛丽亚 "号的技术设置是对当前航空航天趋势的一个大大的 "拧巴"。如果你看看 太空探索技术公司的太空舱,其界面几乎完全由触摸屏驱动。虽然这在现场直播或新闻照片中看起来时尚简约,但却缺乏紧急情况下所需的触觉确定性。在电影中,格蕾丝经常不看控制按钮就进行操作,完全依靠肌肉记忆和机械开关的 "咔嗒 "声。我能想到的最接近的例子是现实世界中的波音星际客机。与竞争对手相比,它的关键系统有更多的物理开关。
对于一个在失忆症中挣扎的角色来说,这个世界需要有直观的感觉。在电影这样一个高风险的环境中,一个偶然的软件故障或显示屏破裂都可能意味着人类生存的终结,电影向我们展示了物理硬件是可靠性的终极形式,这一点毋庸置疑。电影甚至将这一逻辑运用到了外星技术上。洛基的飞船尽管是用氙石等奇异材料建造的,但它使用振动和音乐界面(我不是很确定,但看起来就是那样)来不断向驾驶员提供反馈。
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虽然我们并不需要切实的证据来证明这么基本的事情,但真实世界的数据还是很好地支持了 "万福玛丽亚计划"中这种亲 "老派 "的方法。根据 Hush-Kit 发布的飞行员采访报道F-35 "黑豹 "飞行员报告称,在高重力负荷或剧烈气流中尝试使用触摸屏时,失误率接近 20%。在学术研究中也可以看到这种挣扎,特别是 ResearchGate 的late-2025 研究报告题为 "可视性对辅助汽车控制输入的影响 "的研究。数据显示,80% 的参与者在高压力模拟中使用触摸屏时出现输入错误。另一方面,使用物理按键的人的出错率仅为 20%,远远低于前者。
这种性能差距对日常安全和效率产生了重大影响。瑞典出版物 Vi Bilägare的一项基准测试表明在按键较多的 2005 年款沃尔沃汽车上执行基本任务仅需 10 秒,而在现代纯触摸屏界面上执行相同操作则需要 44.6 秒。分心时间增加了四倍,这正是Euro NCAP 更新其 2026 年 1 月安全协议的原因。于 2026 年 1 月更新其安全协议的原因。该组织现在正式对未能为雨刷、转向灯和危险信号灯等基本功能提供物理控制的制造商进行处罚。汽车行业开始意识到,"简洁 "的设计往往是低效率的幌子。甚至 Apple和 特斯拉已经开始在其最新硬件中重新添加物理控制功能--有些东西根本就不应该隐藏在菜单中。


当你使用触摸屏时,大脑必须投入视觉资源来确保手指悬停在正确的像素点上。例如,在 "万福玛丽亚计划"中,格雷斯可以一边盯着佩特洛娃任务的数据,一边用手去寻找冷却系统的控制杆,这样就完全解放了他的一个感官。我们曾在《2001:太空漫游》等电影中看到过这种程度的人机协同,但在追求把所有东西都做得像 iPad 一样的过程中,我们基本上已经遗忘了这一点(此处没有阴影)。即使是《星际 穿越》中的 TARS 也是一个有形的、块状的装置,它通过移动和重量与世界互动,而不仅仅是扬声器中的声音。当科技变得过于虚无缥缈时,我们就会失去对它的代入感。
对于目前没有前往陶塞蒂星执行任务的我们来说,主要的启示是我们的工具应该为我们工作,而不是相反。如果一部关于有史以来最先进的宇宙飞船的电影告诉我们,物理表盘才是科技的巅峰,那么我们也许就不应该再接受笔记本电脑和汽车中的 "按钮之死 "了。触觉反馈不仅仅是让人满意的点击,而是要让人的思维和机械动作之间失去摩擦力。就观点而言,这可能是一个值得一死的山丘:最先进的用户界面就是你可以闭着眼睛操作的界面。
老实说,如果是触摸屏而不是操作杆,洛奇就不可能关闭离心旋转来拯救格蕾丝。说说而已。
资料来源
Own, Amazon MGM Studios (YouTube),Team-BHP,Car and Driver,Researchgate,Hush-kit













