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安诺 117》上手评测:城市建设游戏将成熟概念与全新机制相结合

我们在《安诺 117》正式发布之前就玩过了,而且玩得很开心(图片来源:Notebookcheck)
我们在《安诺 117》正式发布之前就玩过了,而且玩得很开心(图片来源:Notebookcheck)
安诺 117》是一款全新的、具有挑战性和相当多样化的城市建设策略游戏,它引入了一些显著的变化,但总体感觉更像是一种进化而非革命。它无疑是该系列中值得一试的作品。
Gaming

Anno 117发布之前,我们对其进行了测试发布前进行了测试,这不仅是即将发布的技术评测的一部分,而且还深入探讨了游戏机制。需要指出的是,《Anno 117》是一款大型游戏,我们无法在大约 15 个小时的测试时间内完成测试。例如,我们的斗兽场仍在等待完成,大量的研究树也尚未完全探索。尽管如此,我们已经准备好与大家分享我们对新安诺游戏的第一印象。

沼泽是诅咒还是资源供应商

首先要告诉大家的好消息是:喜欢《侠盗猎车手》的玩家至少会喜欢甚至爱上这款新作。安诺 117》从游戏一开始就引入了几项新功能。在沙盒模式中,玩家可以选择从拉齐奥(Latium)还是阿尔比恩(Albion)开始,也就是从罗马中心地带还是与现代大不列颠相对应的地区开始。

玩家会立即被告知阿尔比恩是更具挑战性的起始区域,这一点我们大致可以确认。不过,即使对于新手来说,从阿尔比恩开始也不是一个难以克服的挑战。尽管如此,沼泽地区涉及到一个相当不寻常的游戏机制。某些物品(如鳗鱼)只能在这片沼泽地中生产,但也可以通过可研究技术将其排干,以获得宝贵的建筑用地,尤其是在阿尔比恩。

在阿尔比恩闯关时,玩家可以选择日耳曼路线还是罗马路线,这反过来又决定了不断发展的人口的需求。

沼泽可以被排干......(图片来源:Notebookcheck)
沼泽可以被排干......(图片来源:Notebookcheck)
......或用于生产商品(图片来源:Notebookcheck)
......或用于生产商品(图片来源:Notebookcheck)

多层面城市的益智机制

游戏遵循经典的安诺公式。生产建筑会产生货物,有时会通过多级生产链产生货物,用作建筑材料并满足居民的需求。为了提高人口的等级,并非所有的需求都必须得到满足,这样可以加快扩张速度。然而,这种自由选择在某种程度上是相对的。满足特定需求会带来好处,例如,满足非必要需求后,居民的税收收入会增加。

这同样适用于某些具有区域效应的生产建筑。如果住宅楼靠近沙丁鱼棚,就会产生额外的收入。不应低估这些区域效应的影响,它们肯定会给国库带来变化,尽管它们并不总是有益的。例如,大理石石匠会提高周围建筑的声望,同时降低它们的健康值。

这意味着安诺 117在某种程度上成为了一款益智游戏,并积极鼓励将生产建筑融入主城。这创造了视觉上的多样性,避免了定居点看起来过于千篇一律。然而,新版《Anno117》错失了一个真正实现混合使用区域的机会。在古罗马,有些建筑的一层是车间和商店。这可能需要一个模块化的建筑系统,但会使城市在视觉上更加多样化,并带来新的可能性。按照古罗马的传统,人口密度会随着文明程度的提高而增加,因此贵族们不再居住在宽敞的穹顶式房屋中,而是居住在优雅的高楼大厦中。

渔民区的住宅楼创造了更多收入(图片来源:Notebookcheck)
渔民区的住宅楼创造了更多收入(图片来源:Notebookcheck)
增加人口是《安诺 117》的核心玩法之一(图片来源:Notebookcheck)
增加人口是《安诺 117》的核心玩法之一(图片来源:Notebookcheck)

斜街与流水

区域效果还与一种新的游戏机制有关,即水渠。水可以从山上输送到低洼地区,为居民的幸福和健康带来重大好处。有了水的供应,农场和矿场的生产力也会大大提高。如果不提前规划引水渠,城市建设者往往需要处理大量的拆迁工作。虽然这听起来有些乏味,但实际上却为游戏增添了有趣的玩法。

安诺 117》也是该系列中第一款支持 45 度角道路的游戏。在不损失可用建筑空间的前提下,这一功能主要适用于现在支持半方形地砖的农场。尽管如此,如果玩家愿意,新的道路建设选项还是可以让城市在视觉上更加多样化。

公共水井非常实用(图片来源:Notebookcheck)
公共水井非常实用(图片来源:Notebookcheck)
安诺 117 中的街道现在可以调整角度(图片来源:Notebookcheck)
安诺 117 中的街道现在可以调整角度(图片来源:Notebookcheck)

更复杂的研究、宗教和专家

另一个强大的新游戏机制是研究系统。它从一开始就非常重要,可以提供建筑升级和联盟选项等。研究树分为三个分支,即经济、民间社会和军事。先进技术与里程碑息息相关。除了产生一定量的知识外,玩家还必须满足特定的要求,如建造几个矿山或水渠,或达到一定的人口水平。

Anno 117》还包含一个完整的宗教系统,可以解锁重要的奖励。例如,崇拜谷神星(Ceres)可以大幅提高农业产量。游戏区分了全局影响和局部影响。强烈的本地效应使得像1800 年那样将生产和居住分开变得不切实际,尤其是在引入通勤码头和建立全球劳动力储备之后。在117 年,工人们根本无法前往其他岛屿,因此有必要建造多个正常运转的定居点。

可以安置在别墅或官邸中的专家必须首先通过节日购买、研究或招募,他们也可以提供可观的奖励。

研究树相当广泛(图片来源:Notebookcheck)
研究树相当广泛(图片来源:Notebookcheck)
要解锁某些研究分支,必须满足一些要求(图片来源:Notebookcheck)
要解锁某些研究分支,必须满足一些要求(图片来源:Notebookcheck)
宗教具有巨大优势(图片来源:Notebookcheck)
宗教具有巨大优势(图片来源:Notebookcheck)

武器,现在也在陆地上

安诺 117》引入了更广泛的军事选项。游戏中再次出现了真正的陆战,不同类型的部队各有优缺点。投石器可用于摧毁敌人的防御工事,而弓箭手则不应部署在前线。在战争时期或起义期间,您自己的定居点,尤其是您的别墅,可以而且应该受到防御塔和城墙的保护。

海战得益于船只的模块化设计。根据船只的不同,可以附加多个模块,使其更有效地打击建筑物等。在评测过程中,我们通过陆战消灭了一名较弱的海盗和另一名人工智能禁卫军。他在拉齐奥的较强海盗兄弟在经历了代价高昂的战斗后同意休战,但却遭到了皇帝的反对。我们的行动不仅会影响与其他统治者的关系,还会影响我们在皇帝心目中的地位,在最坏的情况下可能会导致战争。

现在,陆地战斗中出现了各种类型的单位(图片来源:Notebookcheck)
现在,陆地战斗中出现了各种类型的单位(图片来源:Notebookcheck)
这位人工智能玩家建造了坚固的城墙(图片来源:Notebookcheck)
这位人工智能玩家建造了坚固的城墙(图片来源:Notebookcheck)
船舶现在已实现模块化(图片来源:Notebookcheck)
船舶现在已实现模块化(图片来源:Notebookcheck)

安诺 117》的强劲竞争对手是《安诺 1800》。

安诺 117》是该系列的一次重大进化,但不是革命,是一款非常出色的游戏,可能是城市建设和策略游戏爱好者的必玩之作。新功能与熟悉的安诺氛围融为一体。研究系统有时会造成短暂的停滞,但在大多数情况下,它能提供更顺畅的进展,并逐渐引入新的游戏机制。

宗教会带来显著的奖励,尤其是在游戏中期。奖励系统可以对定居点进行更深层次的结构调整,还能为玩家提供强大的助力和视觉上多样化的城市。在视觉效果方面,《Anno 117》从非常漂亮到令人惊叹不等,这取决于您的硬件。

安诺 117 令人印象深刻(图片来源:Notebookcheck)
安诺 117 令人印象深刻(图片来源:Notebookcheck)
沼泽笼罩在浓雾之中(图片来源:Notebookcheck)
沼泽笼罩在浓雾之中(图片来源:Notebookcheck)

主要问题可能是学习曲线比较陡峭。此外,快速扩张很快就会导致火灾风险、幸福感和健康方面的失衡,因为根据难度等级的不同,较大的城市会面临严重的惩罚。在评测过程中,我们没有遇到任何形式的死亡螺旋,即使在游戏过程中也可以逐步调整难度。

尽管如此,即使是安诺游戏的老玩家也需要一段时间来适应游戏界面。统计界面很有用,但我们希望看到更多有用的功能,例如显示需要多少效率达到一定程度的生产建筑才能满足需求的指标。安诺 117》能否与《安诺 1800》相媲美,可能要等到其 DLC 发布之后才能见分晓,但总体而言,《安诺 117》已经非常值得 60 美元的价格。

无论如何,在这一类型中还有几款值得一提的替代游戏。Captain of Industry》 提供了更加复杂的生产链和现代化的背景。Foundation》的建筑系统更加灵活,而《Farthest Frontier》则有生存元素、季节和食物变质。王国重生》(Kingdoms Reborn)是另一款备受作者推崇的精品,它拥有引人入胜的研究系统和各种具有独特游戏机制的文明。

从技术上讲,这款游戏在我们的测试系统上表现良好。 AMD Ryzen 9 3900XNvidiaGeForce RTX 2080 Super和 32GB 内存。在高图形设置下,这款重型游戏能以每秒 40 帧的速度流畅运行。在 DLSS 平衡模式下,我们的最高帧数约为 10 帧。有关该游戏的更详细分析,请参阅我们的深度技术评测。最后,我们在测试过程中没有遇到任何错误。

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Silvio Werner, 2025-11-11 (Update: 2025-11-11)