《创造的灰烬》深陷争议之中。的潜在玩家分歧极大。在玩家们的众多担忧中,其中之一就是无畏工作室(Intrepid Studios)创意总监史蒂文-谢里夫(Steven Sharif)的参与。史蒂文的家族传销背景经常被认为是某些玩家回避游戏的原因。他们主要经营营养补充剂,其中一家名为 Xango 的公司曾是一家果汁公司,因虚假健康声明而受到美国食品及药物管理局的警告。他们所遵循的商业模式被描述为传销;然而,其主要重点是招聘,这引起了一些人对传销的比较。
虽然这些公司与游戏或工作室没有任何关系,他们唯一的联系就是谢里夫,但仍有一些人对此不满意。玩家们经常提到的另一个问题是著名流媒体人 Narc 发布的一段视频,他报道《创世之灰》已经有大约 4 年的时间了,他发布了一段视频,声称他已经不再报道这款游戏了,因为他不同意开发商展示作品的方式。他声称该视频具有误导性,展示了一些并不存在的东西的进展情况,特别是沙漠生物群落,他认为该生物群落基本上是不完整的。
这段视频彻底分裂了玩家群体;一些人急忙为开发者辩护,而另一些人则对他们持怀疑和批评态度。必须指出的是,人气流媒体玩家 Piratesoftware 分享了他对这段视频的看法,他在 Alpha 阶段 1 已经玩了 400 多个小时,在 Alpha 阶段 2 也玩了 100 多个小时。他否认了 Narc 的说法,并继续展示了视频中讨论的区域,这与 Narc 所描述的情况截然不同。创意总监史蒂文-谢里夫(Steven Sharif)发表了一篇长文,回应了 Narc 的指责,同时为游戏进行了辩护,这让玩家们产生了更大的分歧。
创造之烬》最近出现在 Steam 上,并宣布将于 12 月 11 日推出早期访问。早期访问表示许多功能可能无法使用,而且游戏中的许多内容可能会发生变化。它允许开发人员积极地进行微调、实施或修改,以便更好地为玩家服务。不过,期待更丰富体验的玩家可能希望等到游戏处于更完整的状态。
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