由 Digital Eclipse 开发、雅达利发行的《真人快打遗产合集》(Mortal Kombat Legacy Collection)终于通过 Steam 发布了 PC 版、Xbox Series S|X 版和任天堂 Switch 版。售价 50 美元的《真人快打遗产合集》在 Steam 上的评价褒贬不一,在发售后的 550 条评论中,用户评分仅为 45%。
负面评价背后的原因是持续的输入延迟,这在在线、离线和菜单中都很明显。此外,玩家们对 《真人快打》的在线游戏也大加挞伐 :Legacy Kollection》的线上多人游戏只能进行快速匹配,玩家每次只能玩一场游戏。
此外,Legacy Kollection还因其低劣的网络代码而饱受批评,用户抱怨 AI 的行为类似于 "社交疏远和保持 6 英尺的距离"。Legacy Kollection 还存在音频错误,包括世嘉 32X 版《真人快 打 II》中的音轨缺失和低分辨率的结局剪辑。
不同平台的输入延迟差异很大。对《终极真人快打 3》的测试显示,PS5 版本的延迟最严重,约为 108ms,而 PC 版本仅为 22ms,Xbox Series S|X 为 51ms,任天堂 Switch 2 为 73ms。Digital Eclipse 则建议玩家改用有线控制器来缓解这一问题。
针对各种问题,Digital Eclipse 在 X 上发表了一份声明:
我们感谢我们收到的所有#MKLK反馈,包括音频和延迟问题。我们正计划推出一个热修复程序来解决多个问题,而其他问题则需要更多时间来解决。我们将在下周公布更多细节,但请注意,我们已经意识到这些问题,并正在努力解决。谢谢!
为了缓解上述问题,Digital Eclipse 推出了 Steam 热修复程序,该程序改善了音频缓冲,修复了32X MKII音频,并增强了MK4和世嘉 Genesis 移植版的稳定性。不过,这只是针对 PC 的热修复程序。接下来要做的是游戏机、匹配大厅和 Switch 的倒退错误修复。
尽管推出过程磕磕绊绊,但《真人快打遗产》(Mortal Kombat Legacy Kollection)在保护老游戏方面表现不俗,比如恢复了自 1997 年以来一直被忽视的《UMK3》的 WaveNet 版。
Digital Eclipse 有着可靠的记录,假以时日,工作室有可能将该合集打磨成 "无懈可击的胜利"。
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