Reddit标题为"哪个游戏系列的哪部作品如此糟糕,以至于毁掉了整个系列的名声和对开发者的信心?"的主题目前正掀起轩然大波,在短短 12 个小时内就收集了 900 多条评论。当玩家喜欢上一款伟大的游戏时,他们自然会对未来的游戏产生期望。如果这些期望破灭,就会彻底改变他们对整个系列的看法。
主题创建者u/Ltaustin117引用了《光环 5:守护者和 Borderlands3作为个人的失望。这两个系列都被认为是游戏的标志性作品,因此人们对其续集的期望很高,这是可以理解的。虽然游戏性并非完全没有可取之处,但他指出,单是薄弱的故事性就足以动摇他对该系列的信任。
Redditoru/GarlicThread提到了 《KerbalSpace Program 2》和 《Payday3》。和Payday 3称这两款游戏令人大失所望。人们普遍认为这两部作品在技术和内容上都比前作有了很大的退步,而社区似乎也同意这一点。到目前为止,这条评论获得了最多的支持。其他经常被提及的令人失望的作品包括
- 模拟城市》(2013 年) - DRM灾难,最终终结了该系列。
- 质量效应 3和Andromeda - 结局令人失望,故事薄弱,被视为 BioWare 衰落的开端。
- 守望先锋 2 - 严重货币化,PvE 模式被取消,社区支离破碎。
- 索尼克 2006 - 以不可玩的状态发布,损害了品牌形象。
- 圣徒行》(重启版) - 一款灾难性的全新游戏。
- 城市:天际线 2天际线 2 - 技术问题加上对货币化的严厉批评。
- 死亡空间 3 - 从恐怖游戏转向普通射击游戏。
- 永远的毁灭公爵 - 开发多年,结果却令人大失所望。
Reddit 上正在进行的讨论超越了孤立的失败,凸显了许多人眼中游戏行业更深层次的问题,尤其是直播服务模式、激进的货币化和缺乏创意方向。玩家们曾经对 EA、暴雪和 BioWare 等传统工作室抱有强烈的信任感,但在心爱的系列游戏中出现的一次失误可能标志着一个人的转折点,极大地改变了对未来版本的期望。值得注意的是,即使是那些在推出后经历坎坷并取得显著进步的游戏,如《赛博朋克 2077》或 《星球大战:前线》。或《星球大战:前线 2》。等游戏仍然被许多人视为警世故事。正如一位用户所说"社区不会忘记"。
如果你对这个话题有什么想法,或者想分享自己令人失望的续作案例,欢迎在评论中参与讨论。
资料来源
Ltaustin117通过 Reddit
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