Reddit 用户u/Dark_Dragon117正在处理一个令人沮丧的问题:从周一早上开始,他的网络就完全瘫痪了,没有明确的原因,也没有修复的时间表。对于一个游戏玩家来说,这个问题的影响出乎意料地严重。他无法访问任何计划中的单人游戏,无论是 PC 还是 PlayStation 5。在 PC 上,他无法在离线状态下访问云保存,而 PS5 则拒绝在没有互联网连接的情况下验证数字许可证。这与之前的停电情况形成了鲜明对比,让情况变得更糟--过去,即使在停电两周的情况下,他也能继续玩游戏,这得益于他有一个装满实体游戏的游戏库。而现在,由于他的大部分收藏都是数字游戏,他实际上已经被锁在了自己的内容之外。
在的 Reddit 线程中中,u/Dark_Dragon117思考了他的处境所带来的广泛影响。他认为,实体媒体的衰落不仅仅是怀旧情绪的消失,而是日常游戏越来越依赖于稳定的互联网连接。"他写道:"就像我知道实体拷贝的消亡和其他什么东西一样,这个行业正在走向何方," "但我现在才意识到它现在和将来有多么糟糕。在《空洞骑士》时恢复他的联系:丝歌终于推出时,他的连接能够恢复。
主题中的反应褒贬不一。许多用户和u/Dark_Dragon117一样感到沮丧,认为 DRM 和始终在线的要求是核心问题。"一条评论指出:"按照公司的计划,游戏所有权正在逐步取消......你基本上是在租用你的游戏。还有人认为,转向数字购买只会加速实体媒体的衰落。与此同时,社区也在积极寻求变通办法:使用无 DRM 的平台,如 GOG在 Steam 或 PlayStation 上配置离线模式,设置移动热点作为备份,或者依靠复古游戏机和模拟器。总体启示?问题并不在于数字游戏本身,而是限制性的许可证检查和对外部服务器的依赖将暂时的中断变成了严重的破坏。
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Dark_Dragon1117通过 Reddit
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