一款真正优秀的游戏不应该仅仅依靠终结奖励来吸引玩家--游戏之旅本身也应该同样令人愉悦和有收获。这是 Redditor u/VayKote 分享的观点,他最近在发起了一个主题为 "你玩过的哪些游戏有非常有趣的进阶曲线?主题为 "你玩过哪些游戏,它们有非常有趣的发展曲线或令人兴奋的磨练?在短短的 10 个小时内,这个帖子已经吸引了大约 150 条评论,突出说明了精心设计的磨练是许多玩家真正看重的东西。
该主题的创建者强调了几个令人满意的游戏进展的突出例子,包括 EldenRing。,Deus Ex: Human Revolution,Subnautica《合金装备 5和Deathloop.对于重度体验,他们特别称赞了《怪物猎人:世界》(Monster Hunter:世界和Tom Clancy's The Division- 尽管后者的评价褒贬不一。许多用户也加入了讨论,提出了许多其他值得一提的游戏。
其中最常被提及的游戏是 Terraria。因其稳定的进程感和多种多样的升级而备受赞誉,以及Satisfactory以其复杂的自动化系统和广阔的技术树吸引着玩家。吸血鬼幸存者同样引人注目--尽管游戏玩法简单,但源源不断的升级让人上瘾。其他热门游戏包括 Hades,Disgaea,Warframe,Cyberpunk 2077《黑色神话:悟空和《最后的遗迹.许多用户通过这些推荐分享个人故事并发现新游戏。即使是不太主流的意见,如对《组织》或《皇朝战争 5》的赞美,也会受到真正的关注和公开的讨论。等非主流意见,也会得到真正的关注和公开的讨论。
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