沙丘:觉醒沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)现已面向大众发售,Funcom 将其发售日期定在了 2025 年 6 月10日。这款游戏借鉴了开发商在《流亡柯南》(Conan Exiles)等生存类型游戏中的丰富经验。
该游戏目前已登陆 PC 平台,并计划于 2026 年晚些时候登陆 PlayStation 和 Xbox 平台。根据 Steam 的公开统计数据,在撰写本文时,该游戏的最高同时在线玩家人数刚刚超过 142,000 人。
沙丘觉醒期待什么
游戏一开始会有一个教程,引导玩家了解游戏的大部分机制和任务系统。
对于那些期待《柯南》能重现《沙丘》风采的玩家来说,《沙丘觉醒》似乎是一款大有可为的游戏:沙丘:觉醒》似乎是一款与众不同的游戏,它利用其独一无二的 IP 授权,以建造、生存和掠夺为重点,而且不一定按照这个顺序,这取决于玩家在沙漠中的优先级。
这款游戏在大多数情况下都有很好的扩展性,允许用户升级武器装备、运输工具和护盾,这一点在穿越越来越致命的地域时变得越来越重要。
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玩家确实需要时刻关注水表,但值得庆幸的是,与其他生存游戏不同,水表是确保玩家生存的唯一真正指标。
因此,除了保持稳定的水源供应外,还必须小心沙尘暴。随着时间的推移,水源变得越来越重要,因为它可以直接用于将铁矿石加工成铁锭等。
我已经玩了大约 25 个小时,还没有死过沙虫,我似乎是我们公会中比较幸运的人,因为我们公会有一个 "击杀队长",他平均每 2 个小时就会死一次沙虫,然后在大约相同的时间内怒气冲冲地退出。
沙虫导致的死亡惩罚性很强,如果你在沙丘上被沙虫追上,你身上的任何东西,包括闪亮的新沙漠自行车,都会被永久烤焦,尽管你可以通过装备或空中飞行来避免这种情况。
尽管如此,《沙丘:尽管根据我的游戏进度和我从公会中已经解锁飞行能力的玩家那里收集到的信息,我对这款游戏的印象还很有限,但它仍不失为一款平衡的游戏,即使它略带惩罚性。
硬件要求和性能印象
游戏本身对硬件的要求相对适中,用户可以使用 RTX 4070就能以标称的 4K 60 FPS 运行游戏。
这款游戏在 4K 120Hz 电视(LG C1 OLED)和超宽 2K 240Hz LG UltraGear 45GR95QE-B 显示器上进行了测试,尽管后者的分辨率为 21:9,但在这两款显示器上的表现似乎都不错。用于播放该游戏的测试平台采用了以下硬件和软件组合:
- CPU:英特尔酷睿 i9 14900K/ AMD Ryzen 9 9950X
- 内存:32GB/48GB DDR5 内存,运行速度 6400MT/s
- 图形处理器:Nvidia RTX 3090Nvidia RTX 3090 Ti 24GB/ Nvidia RTX 3070 Ti
- 固态硬盘三星 980 Pro 固态硬盘驱动器
- 操作系统:Windows 11 Pro 24H2 Build 26100.4202
虽然这并不完全是一次性能测试,而是一款需要玩家花费大量时间才能体验到终极游戏内容的游戏给人的第一印象,但这款游戏在两种硬件配置上的运行确实相对流畅,尽管我们确实缺乏中低端性能的数据。
沙丘:觉醒在开启 DLSS 的情况下,RTX 3090 Ti 和 RTX 3070 Ti 分别在 4K 和低于 60 FPS 的情况下提供了稳定的 100+ FPS。即使在早期访问期间,客户端也没有出现真正的游戏崩溃现象,但一开始确实存在一些 Bug,其中大部分都在后续补丁中得到了修复。需要指出的是,Nvidia 确实为《沙丘》发布了热修复更新:觉醒》的热修复更新(显示驱动程序版本 576.66)是我这次旅程的起点。
沙丘:觉醒》本身并不是一款射击游戏,除了枪战之外,它还混合了近战,甚至必须近战,因此游戏在帧率较低时可能会更宽容。
与《Rust》和《Valheim》等游戏在类似延迟下的体验相比,我们决定在欧盟服务器上进行游戏时的 ping 为约 110 毫秒,但游戏仍然感觉很流畅,这可能表明游戏中的网络代码比同类游戏更好。这可能是由于用户在客户端进行了大量操作,包括所有的 "香料之梦"(需要在任务结束时重新登录服务器)。
后记
作为本年度最值得期待的游戏之一,看到它在周一推出,人们会略有不满,除非你额外支付了提前访问选项(豪华版和终极版都提供 5 天的提前访问),让你能在周末进行游戏。虽然没有受到影响,但我们还是可以理解用户的心情,他们很可能会因为要等到下个周末才能沉浸在游戏中而感到恼火,而这正是游戏的本质要求。
尽管如此,这款游戏仍然是最稳定的生存主题游戏之一,至少在发布之初是这样,它有一个可靠的进阶系统,还有我喜欢的东西:可以按照自己的节奏进行的有益的 PvE 体验(对于我们这些想要 PvP 的人来说,可以选择 PvP)。
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