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身披新盔甲的英雄:《湮没》重制版为何时而令人振奋时而令人沮丧?

在原版游戏发布近 20 年后,粉丝们终于可以拿到《上古卷轴 4:湮没重制版》了。(图片来源:bethesda.net)
在原版游戏发布近 20 年后,粉丝们终于可以拿到《上古卷轴 4:湮没重制版》了。(图片来源:bethesda.net)
皇帝被杀,地狱之门打开--我们再次冲进下一个洞穴,就像回到了 2006 年。湮没》重制版勾起了我们的怀旧之情,但同时也提醒我们,有些冒险是永恒的,缺陷也不例外。在这篇评测中,我们将揭示重制版中哪些地方让我们喜爱,哪些地方让我们失望。
Gamecheck Gaming

上古卷轴 4:湮没》于 2006 年 3 月发售,标志着第一人称 RPG 游戏的一个里程碑。该游戏由贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)开发,该工作室目前以《辐射3》、《天际》和《星际争霸》等划时代的游戏而闻名,该游戏在当时提供了前所未有的自由度,并搭配了最先进的视觉效果。

故事从皇帝遇刺开始,来自平行世界湮灭的恶魔戴德拉开始入侵赛罗迪尔省。玩家可以探索广阔的开放世界,加入各种公会,定制自己的角色等级。除了战士、法师和弓箭手等经典角色外,玩家还可以从零开始自由创建自定义等级。

除了令人印象深刻的技术和前所未有的自由度之外,《湮没》的游戏系统(尤其是与前作相比)也更容易上手,这帮助它跻身主流游戏行列,使其成为有史以来对许多玩家影响最大的 RPG 游戏之一。

原版游戏的粉丝们可能会觉得这个画面很熟悉。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)
原版游戏的粉丝们可能会觉得这个画面很熟悉。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)

重制版:以全新面貌重塑经典

2025 年 4 月 22 日,这个时刻终于到来:在原版游戏发布约 19 年后,贝塞斯达公司与巴黎开发商 Virtuos 合作,向新一代玩家推出了期待已久的这款深受喜爱的 RPG 重制版。上古卷轴 4:湮没重制版保持了原汁原味,这是一件好事。原版的核心元素保持不变,同时更新了视觉效果和生活质量功能,以符合现代标准。

故事情节完全未变--新的台词和额外的配音演员带来了一丝新鲜感,同时又保持了原作的精神。值得注意的是:所有原版 DLC 都包含在重制版中,这是贝塞斯达的慷慨之举。最值得注意的是,《颤栗岛》和《九幽骑士》这两大扩展内容也被完全整合到了一起。

九卅娱乐登录 重制版现在使用虚幻引擎 5,并结合了原始 Gamebryo 引擎的物理和核心游戏系统组件。技术改进包括以下功能:

  • DLSS 和帧生成
  • 光线追踪、动态照明和体积雾化
  • 4K 分辨率和无限 FPS

与原版相比,重制版提供了更多的细节、更丰富的环境和更完美的视觉呈现。在我们的试玩过程中,最引人注目的是重新设计的角色模型、增强的面部动画和明显更具冲击力的战斗系统。

得益于虚幻引擎 5,泰姆瑞尔闪耀着新的光彩。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没》重制版)
得益于虚幻引擎 5,泰姆瑞尔闪耀着新的光彩。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没》重制版)
这些是我们在游戏中见过的最令人印象深刻的面孔!(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)
这些是我们在游戏中见过的最令人印象深刻的面孔!(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)

游戏玩法的变化--有什么新变化?

虽然经典的《湮没》感觉依然完好,但重制版引入了一系列周到的现代改进。例如,等级系统经过了重新设计,现在更加直观:玩家可以在每次升级时自由分配 12 点属性点。在原版游戏中,提升等级需要增加特定的主要技能,许多玩家认为这一过程既笨拙又不直观。

新的冲刺功能是一个值得欢迎的新功能,它能让玩家在赛罗迪尔广袤的平原和茂密的森林中以更快的速度前进--这对没有耐心的玩家来说真是一个福音。这让探索不再那么乏味,也让游戏整体节奏更快。开发人员还通过更新 HUD 元素改进了第三人称视角。在原版中,过肩摄像头更像是一个噱头。现在,整个游戏都可以从这个视角进行,而不会有任何游戏劣势。

现在可以不受限制地使用第三人称视角了--这里,一个湮没之门正在等待着你。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)
现在可以不受限制地使用第三人称视角了--这里,一个湮没之门正在等待着你。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)

战斗系统:更具活力,要求更高

战斗系统发生了重大变化:在保留怀旧魅力的同时,感觉更加现代。重制版增加了主动体力系统和改进的格挡功能,使游戏更有深度。恰到好处的格挡可以错开敌人,现在还能更有效地减少伤害。战斗更具挑战性,但回报也明显更高。用战斧砸向 Dremora 的脸永远不会过时。

新的方块系统与战斗配合得天衣无缝--幸好如此。这个铁匠助手是来抓我们的。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)
新的方块系统与战斗配合得天衣无缝--幸好如此。这个铁匠助手是来抓我们的。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)

箭术和潜行得到明显改善

射箭和潜行也得到了一些升级。弓箭射击现在感觉更令人满意,也更有冲击力。除了经过改进的箭矢物理特性让命中感觉更真实外,重制版还采用了新的命中动画和改进的声音反馈。将箭射入毫无防备的强盗后背简直是一种享受,尤其是当箭从远处 "砰 "的一声落地时,更是令人满意。

我们用弓箭压制住了这个强盗。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)
我们用弓箭压制住了这个强盗。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)

我们还发现,新的隐身机制是一种聪明而有效的升级。在原版中,潜行常常令人沮丧,因为敌人的反应要么太迟,要么毫无道理。现在,对视觉和听觉的反应都更加一致,而且新的潜行指示器还能清晰地反馈你是否已被发现。

晚上最好不要独自外出。闭眼表示我们未被发现。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)
晚上最好不要独自外出。闭眼表示我们未被发现。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)

用户界面--优雅但难以浏览

用户界面已经完全重新设计,现在看起来更加现代化。不过,我们希望贝塞斯达能让用户界面更友好一些。例如,在掠夺敌人时,你可以按 R 键拿走所有物品,或者用鼠标逐个点击。如果能用一个按钮滚动浏览敌人的库存,那就更方便了。遗憾的是,这一点无法调整。事实上,用户界面的按键分配根本无法自定义,这就给游戏留下了很大的改进空间。

用户界面进行了视觉大修。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)
用户界面进行了视觉大修。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)

重制版保留了旧版的缺陷

如前所述,开发人员成功地保留了原作的精神,包括其中的一些缺点。像频繁的加载屏幕和简单的地下城设计等旧有限制依然存在。敌人的等级缩放也仍然是一个问题:由于敌人会随着玩家等级的提升而提升,角色的进阶往往让人感觉没有那么有成就感。

难度等级也让人感觉不平衡。虽然 "精通 "几乎没有挑战性,但 "专家 "很快就会让人感到沮丧--而且不是好的方面。这是因为模式之间的差异纯粹在于伤害。难度越高,受到的伤害越多,而自己造成的伤害却越少。

新的载入画面在视觉上很吸引人,但我们还是希望能减少载入画面的频率。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)
新的载入画面在视觉上很吸引人,但我们还是希望能减少载入画面的频率。(图片来源:《上古卷轴 4:湮没重制版)

美观,但对硬件要求较高

从视觉效果上看,重制版比原版有了质的飞跃,但对系统的要求也明显更高。在测试中,我们使用了配备 RTX 4080 Super、Ryzen 7 7800X3D 和 64 GB 内存的系统,并将所有图形设置调至最高。虽然地下城运行流畅,但我们在探索开放世界时遇到了性能波动,主要表现为短暂的卡顿。开放世界的平均帧率约为 90 FPS。不过,如果没有 DLSS 和帧生成功能,FPS 会明显下降。

任何打算探索泰姆瑞尔精良版的玩家都应该携带一个足够强大的系统,或者准备大幅降低图形设置。不过,BUG 还是会出现的。虽然 Reddit 上流传着一些问题报告,但我们的测试运行主要受到一些崩溃和无尽加载屏幕的影响。

新的光照效果看起来令人印象深刻!(图片来源:《上古卷轴 4:湮没》重制版)
新的光照效果看起来令人印象深刻!(图片来源:《上古卷轴 4:湮没》重制版)

总结:湮没》重制版是身披新盔甲的英雄--但仍带着旧伤疤

世界看起来更美了,游戏体验更精致了,就连地精现在也显得有些可敬了。任何当年曾睁大眼睛在赛罗迪尔徜徉的人都会立刻有宾至如归的感觉,包括那些在 2006 年引发争论的怪癖。

在技术上,重制版凭借流畅的图形和现代功能(如光线追踪和 DLSS)给人留下了深刻印象,但它也要求硬件像暴风雪中的诺德汽车一样坚固。老旧的设计缺陷,如不断出现的加载屏幕、不一致的关卡缩放和重复的地下城设计,也在重制版中有所体现--怀旧之情依然存在,但粗糙的边缘也同样存在。

简而言之:对于原版游戏的粉丝来说,重制版是必买之选--只要你有一块强大的显卡,并且喜欢贝塞斯达的古老魅力。而新玩家则应该做好准备,体验一下那个时代的角色扮演游戏,那时的教程还比较奢侈,加载屏幕也是游戏体验的常规部分。那些可以忽略这些缺点的玩家将体验到真正的 RPG 历史--比以往任何时候都更加精美,但也一如既往地古怪。

资料来源

蒸汽

图片来源:bethesda.net

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Marius Müller, 2025-04-30 (Update: 2025-05- 1)