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AMD故意不为RTX 4090开发600W、1600美元的RDNA 3等效产品,觉得主流玩家可以把节省下来的钱用在其他PC部件上。

AMD果断按兵不动,不开发真正的RTX 4090竞争者
AMD果断按兵不动,不开发真正的RTX 4090竞争者
AMD本可以制造一个RTX 4090的竞争对手,但却选择不这样做,而是在价格和竞争性能之间进行权衡。AMD的理由是,价格为1600美元的600W显卡不是PC玩家的主流选择,而且该公司一直努力将其旗舰GPU的价格定在999美元的范围内。公司高管还解释了为什么GPU芯片的MCM方法可能还不可行,不像我们在CPU上看到的那样。
AMD Desktop GPU Geforce Radeon Gaming

自从去年年底AMD首次宣布RDNA 3架构以来,人们期望旗舰RDNA 3 GPU将能够正面对抗Nvidia的顶级性能Ada卡。AMD 后来澄清了Radeon RX 7900 XTX实际上是一个 GeForce RTX 4080竞争者,并不以RTX 4090水平的性能。

现在,AMD解释了他们为什么不追求基于RDNA 3的RTX 4090竞争者。原因是AMD不确定600W的卡是否有足够的市场接受度。AMD执行副总裁Rick Bergman和高级副总裁David Wang在接受日本出版物ITMedia采访时,谈到了当前的战略和未来的发展。

当被问及为什么AMD不以成为GPU方面的佼佼者为目标,就像它在CPU方面追求英特尔的佼佼者一样,Bergman说(谷歌翻译,略有编辑)。

从技术上讲,有可能开发出规格与他们(英伟达)竞争的GPU。然而,以这种方式开发的GPU被作为 "TDP(热设计功率)为600W,参考价格为1600美元(约21.9万日元)的显卡 "推向市场,并被一般PC游戏迷所接受。经过思考,我们选择不采取这样的策略。

这次发布的基于RDNA 3的GPU "Radeon RX 7900XTX "的目标价格为999美元(约合人民币13.6万元),这被认为是普通PC游戏迷中高端用户假设的 "上限价格"。据说在它下面的 "Radeon RX 7900XT "是699美元(约95,000日元)。

价格策略与之前的RDNA 2(Radeon RX 6000系列)相同,顶级的 "Radeon RX 6900XT "和 "Radeon RX 6800XT "的目标价格分别为999美元和699美元。然而,每一代GPU的目标价格都在变化。

我们采取这种策略是为了适应当今PC游戏爱好者所利用的主流基础设施(硬件环境)。在要求高性能的同时,应该可以用现有的 "常识性 "电源装置进行操作,能够对机箱内部进行冷却,"在安装时不需要极其庞大的机箱。"--Radeon RX高端产品组的设计就是考虑到这些。"

尽管RTX 4090最初是 最初预计虽然最初预计RTX 4090将拥有600W的TGP,但最后的 RTX 4090 Founders Edition卡的额定功率为450 W TGP。正如我们的评论中所显示的,该卡确实有空间可以弯曲到600W。

王建民说,AMD方面不存在真正的RTX 4090竞争对手,这一事实不应该被理解为没有能力建造一个。他说。

如果我可以说几句话,我们AMD正在开发和发布超高性能的GPU。例如,两年前,我们宣布 "Instinct MI200系列 "是世界上第一个多芯片GPU。该系列的顶级型号 "Instinct MI250X "标志着当时世界上最快的FP32(单精度浮点运算)理论性能,约为48 TFLOPS。由于这是一个Instinct系列,它不是一个用于游戏的GPU。

然而,如果你看一下Instinct系列,你应该知道AMD可以开发(超高端GPU),只要他们愿意。我们只是认为这种GPU不适合消费者使用"。

然而,粉丝们确实期望每一次发布都能为两个GPU巨头之间提供重大的对峙。我们之前在GeForce GTX 580和 Radeon HD 79702011年左右,以及再次在 GTX 980 TiRadeon R9 Fury X在2015年。对此,伯格曼认为。

那时候当然很火。然而,高端GPU的性能范围、开发成本和制造成本与过去和现在有很大不同。

近年来,我们没有像竞争对手(英伟达)那样为PC游戏爱好者规划 "1600美元的GPU"。相反,我们正专注于规划一个适合1000美元级别的GPU,在性能和成本之间取得良好的平衡。

与他们有大约600美元的差距(笑),但我认为用这600美元来采购其他部件--如CPU--会带来更好的游戏体验"。

RDNA 3也是第一个采用与我们在Ryzen桌面CPU上看到的类似的多芯片架构。在这里,一个包含计算单元和相关视频编解码器的大型5纳米图形核心芯片(GCD)被一个容纳L3缓存块和GDDR6内存的6纳米内存缓存芯片(MCD)包围。然而,GCD本身是一个单一单元,而不是一个多芯片模块(MCM)。

据Wang说,MCM GPU带来了技术上的困难和额外的成本。

芯片架构可用于实现高性能处理器,同时降低制造成本。如你所知,目前的高端GPU核心包含超过10,000个算术核心(浮点算术单元)。这是CPU内核数量的1000多倍。如果你试图在这种状态下对GPU模具进行互联(连接),连接点的数量将是巨大的,可靠的电信号传输无法保证。因此,目前,用与CPU芯片相同的胶水连接GPU芯片,不仅在工时上有困难,在成本上也有困难。

没有什么是你不能做的,但是。与其这样做,不如在目前创建一个大规模的GPU(核心)更有效,成本更低。因此,在这一代(RDNA 3架构)中,我们决定推迟实现 "多GPU芯片"。

伯格曼进一步补充说。

在半导体业务中,我们必须不断评估 "性能 "和 "制造成本 "之间的权衡。我们将继续在这一领域(多GPU芯片)挑战自己,我希望大家在未来能期待它的出现"。

AMD执行官还重申了公司对提高光线追踪性能和向开发者提供工具的承诺,如FidelityFX Super Resolution和FidelityFX Denoiser。

AMD对即将推出的RDNA 4架构的目标是为光线追踪 "提高执行效率 "和 "实现高度灵活的处理系统"。但执行官们很快澄清,任何此类创新都必须符合高端GPU的999美元零售价目标。

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资料来源

ITMedia(日语)

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Vaidyanathan Subramaniam, 2023-03-13 (Update: 2023-03-13)