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战地 6》带回了有分歧的狙击机制--粉丝们对其回归意见不一

备受争议的甜点机制可能会在《战地 6》中回归(图片来源:Epic Games)
备受争议的甜点机制可能会在《战地 6》中回归(图片来源:Epic Games)
在围绕等级系统的激烈争论之后,粉丝们可能没想到《战地 6》中还会出现另一个有争议的功能。然而,早期的游戏片段却显示了相反的情况:"甜点 "机制似乎卷土重来,在玩家中引发了意见分歧。
Gaming Leaks / Rumors Fail

甜点机制使某些狙击步枪在特定范围内的射击瞬间致命,无论目标被击中的是头部还是胸部。这个致命区域因武器而异。如果敌人距离太近或太远,仍然需要爆头才能确保击杀。在 《战地1中,这一机制旨在鼓励狙击手更积极地参与战斗,而不是在地图边缘扎营。

许多玩家认为一击必杀是 "廉价的杀戮",并批评这种机制缺乏明确性--你永远无法确定敌方狙击手使用的是哪种步枪,也无法确定一击是否致命。其他人则对增加的多样性表示赞赏,并对这一机制表示欢迎,认为它一改早期游戏以爆头为重点的标准系统,令人耳目一新。他们认为这是一种战术功能,可以奖励聪明的走位和战略游戏。

不管是喜欢还是讨厌,玩家都必须接受这一功能在《战地 6》中的回归,该游戏预计将于 10 月初推出。预计将于 10 月初推出。甜点机制已经出现在早期的游戏片段中--YouTuber Westie 已经证实了这一迹象。

在 Reddit 上,关于有争议的狙击手机制的讨论已经升温上,批评者和支持者都发表了自己的意见。不过,目前还不清楚该功能是否会出现在游戏的最终版本中。来自即将到来的开放测试的反馈意见- 计划于 8 月 9 日和 10 日进行的开放测试中的反馈可能会起到关键作用。DICE 有可能会再次找到一种平衡的方法,就像他们在等级系统争议期间所做的那样。.

资料来源

威西犬 通过 YouTube、Reddit

图片来源:Epic Games史诗游戏

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Marius Müller, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)