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以《原子之心》宇宙为背景的全新网络游戏射击游戏旨在通过实时变身和专利技术重新定义游戏类型

方块》旨在重新定义 MMO 射击游戏类型。(图片来源:Steam)
方块》旨在重新定义 MMO 射击游戏类型。(图片来源:Steam)
一个神秘的立方体,一个不断变化的世界,一个旨在重新思考网络游戏射击类型的技术基础--《立方体》希望不仅仅是一个衍生作品。在原子之心团队 Mundfish 的支持下,该项目目前正在实施雄心勃勃的计划,但尚未赢得社区的支持。
Gaming

6 月 27 日,开发商 Mundfish向 Wccftech 提供了对 CUBE 的深入初探。The CUBE的第一手资料。这款雄心勃勃网络游戏《原子之心》(Atomic Heart)设定在同一个宇宙中。,这款雄心勃勃的网络游戏旨在通过技术创新、动态世界和长期支持脱颖而出。然而,到目前为止,社区仍然对此持怀疑态度。

立方体是网络游戏世界的起源

据工作室负责人罗伯特-巴格拉图尼(Robert Bagratuni)介绍,"立方体"的创意源于一个电话和记事本上的几幅几何草图。那一刻,他和联合创始人奥列格-戈罗迪申宁(Oleg Gorodishenin)在几个小时内就将这个不断变化的立方体空间的概念具体化了。这款游戏不仅仅是一个衍生产品,它还是一款独立的网络游戏,背景设定在《原子之心》事件之后,预计未来将与《原子之心 2》结合在一起。

一款技术雄心勃勃、注重多人游戏的射击游戏

The CUBE》的核心是一个定制的分离式渲染系统,可实时移动和旋转数千个游戏中的物体(或称 "地砖"),这对于不断变化的世界来说至关重要。游戏的服务器-客户端架构将运动物理、渲染和同步分离开来,实现了平滑过渡和动态重力效果。该技术在虚幻引擎 5 的修改版上运行,该团队已经在准备专利申请。

混合了网络游戏、射击游戏和地牢爬行游戏的游戏性

玩家可以期待一种混合体验,它融合了 MMORPG 风格的游戏进程和快节奏的射击游戏玩法。可定制的角色、任务和动态任务旨在确保玩家的长期参与,并重点关注 PvE。PvP 也将在指定区域提供,包括萃取元素,但游戏不会采用传统的对战模式。

游戏特别强调 "地牢区"--具有挑战性的区域,玩家越深入,这些区域就会变得越超现实、越陌生。为了促进玩家的长期参与,团队计划定期举办活动,提供新鲜的任务和不断发展的直播服务模式。至于《The CUBE》将采用免费游戏还是高级定价模式,目前仍未确定。

Reddit 用户对配音、性别歧视和游戏方向表示担忧

Reddit在 Reddit 上,用户的反应主要是嘲笑和失望。批评者强调,过度性别化的角色设计和薄弱的配音是主要问题。男性角色穿着实用、逼真的盔甲,而一些女性角色则穿着被认为不必要的暴露服装。配音工作经常被描述为未经雕琢或业余。从更广泛的意义上讲,人们普遍抱有怀疑的态度--许多人担心《方块》会成为又一款在视觉上雄心勃勃,但最终在游戏性上却差强人意的作品。尤其是考虑到《原子之心》(Atomic Heart)褒贬不一的评价,人们对开发商 Mundfish 的信心依然不稳。

归根结底,《立方体》有可能成为一款雄心勃勃的混合类型游戏,将新颖的创意与技术深度相结合--前提是游戏性不辜负其视觉上的雄心。可玩测试版本将是 Mundfish 证明自己并重新赢得社区信任的下一个关键时刻。虽然目前还没有正式的发售日期,但 Steam 表示可能很快就会公布。

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Marius Müller, 2025-06-30 (Update: 2025-06-30)